Iniiwan ng EA ang sequel mode at palalawakin ang "Sims Universe" sa hinaharap
Nagkaroon ng haka-haka tungkol sa isang sequel sa The Sims 5 sa loob ng maraming taon, ngunit mukhang gumagawa ng kumpletong pagbabago ang EA mula sa mga numerong release sa serye. Magbasa para malaman ang tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Plano ng EA na palawakin ang "The Sims Universe"
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng serye
Sa loob ng mga dekada, ang mga manlalaro ng The Sims ay sabik na naghihintay ng balita tungkol sa susunod na may numerong bersyon ng serye ng laro ng Sims. Gayunpaman, ang Electronic Arts (EA) ay hindi inaasahang nag-anunsyo ng isang matapang na bagong direksyon para sa The Sims, na lumalayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Sa halip na maglunsad ng tradisyonal na The Sims 5, ang hinaharap ay nakasalalay sa isang napakalaking platform na kinabibilangan ng patuloy na pag-update sa apat na laro: The Sims 4, Project Rene, My Sims, at The Sims "Life Free Edition".
Tapos na ang mga araw ng linear numbered na bersyon. Kinikilala ng EA ang pamumuhunan ng mga manlalaro sa The Sims 4 sa loob ng sampung taong tagal nito. "Isipin mo ito sa ganitong paraan, sa kasaysayan, nagsimula ang serye ng The Sims sa The Sims 1, pagkatapos ay The Sims 2, 3 at 4. Nakita sila bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ng bise presidente ng EA na si Kate Gorman sa isang panayam kamakailan sa Variety magazine. "Ang pinagtatrabahuhan namin kasama ang aming komunidad ay isang bagong panahon ng The Sims. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; magdadagdag lang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na mga update, isang magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at isang host ng mga bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa pasulong ay magiging medyo naiiba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na bersyon ng The Sims."
Sa kabila ng inilunsad isang dekada na ang nakalipas, ang The Sims 4 at ang maraming expansion pack nito ay nananatiling isang minamahal na laro. Sa katunayan, ito ay napakapopular na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang The Sims 4 ang magiging pundasyon para sa hinaharap na pagbuo ng serye. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman para sa mga darating na taon," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan kung paano pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga larong The Sims ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng komunidad ng laro.
"Ang aming komunidad ay kung bakit ang The Sims ay kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na pahusayin at baguhin ang content na aming binuo at kung paano kami nakikipag-ugnayan sa kanila. Alam naming mahal ng aming mga manlalaro ang mga creator sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin ang aming abot gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Paano suportahan ang mga creator ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa lamang ng mga plano nitong bumuo ng toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ko masabi ang mga detalye," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang programa
Ini-preview ng EA ang Project Rene – sa kasamaang-palad, hindi ito The Sims 5
Habang ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5 ay nagpapatuloy, ang EA ay higit pang tinukso ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Gayundin, hindi ito ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari, bagama't tiyak na ito ay napaka-kaakit-akit.
Ang Project Rene, na na-preview noong Oktubre 2022, ay nagsagawa lamang ng isang closed test mula noon, na nakatuon sa pag-customize ng furniture, at pagkatapos ay ang paparating na pagsubok.
"Marami kaming natutunan mula sa 'The Sims Online.' Alam namin na may pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran sa loob ng aming espasyo ng laro," sabi ni Gorman sa Variety magazine. "Hindi namin naihatid ang karanasang ito sa 'The Sims 4' o sa alinman sa aming mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto namin upang matiyak na makukuha pa rin ng ating mga Manlalaro ang karanasang gusto nila, ngunit sa isang mundong may mga tunay na manlalaro at NPC. ”
Bilang karagdagan, ang EA ay nagbibilang din sa ika-25 anibersaryo nito sa Enero 2025, na may isang espesyal na pagtatanghal na "Behind the Scenes of The Sims" kung saan magbabahagi sila ng impormasyon tungkol sa hinaharap na pagbuo ng serye ng The Sims ng mga regular na update.
Sinabi ni EA na ang pelikulang "The Sims" ay maglalaman ng mga Easter egg at backstory
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang joint venture sa Amazon's MGM Studios upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in The Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng epekto sa kultura at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang gumagawa ng pelikula, at si Kate Herron, na kilala sa kanyang trabaho sa Rocky, ay magdidirekta at magsusulat kasama ang Briony Redman script. Si Herron din ang magdidirekta ng ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming backstory" at Easter egg. "Magkakaroon ng mga kuneho sa refrigerator," patuloy ni Gorman. "Naniniwala ako na magkakaroon ng pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin naplantsa ang mga detalyeng iyon. Ngunit ... ang ideya ay sabihing umiiral ito sa puwang na ito. Ito ay isang tango sa kung ano ang ginagawa ng mga tao sa nakalipas na mga araw. 25 taon sa 'The Sims' 'Isang pagpupugay sa lahat ng kahanga-hangang laro at saya na nilaro ko, ginawa at nasiyahan."