Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang paglabas ng Borderlands 4, ang susunod na kabanata sa sikat na serye ng looter-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, lalo na sa mga opsyon sa sukat at paggalugad. Gayunpaman, mahalagang maunawaan na hindi ito isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Ang co-founder ng Gearbox Software, Randy Pitchford, ay tahasang sinabi na ang Borderlands 4 ay hindi mauuri bilang "open world," na nagbabanggit ng mga hindi angkop na konotasyon para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, malinaw na iniiba ng laro ang pagitan ng mga structured na gameplay sequence at free-form na pag-explore.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking Entry ng serye. Ang mga manlalaro ay makakaranas ng tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng natutuklasang lugar, na inaalis ang mga screen ng paglo-load. Upang kontrahin ang potensyal para sa walang layuning paggala sa isang malawak na mundo ng laro, ang mga developer ay nakatuon sa paglikha ng isang mas structured at nakakaengganyo na pakikipagsapalaran.
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang isang kongkretong petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.