Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, Ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang komprehensibong livestream. Kasama sa pagtatanghal ang isang nakakaakit na apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagkakasunud-sunod ng pagbubukas ng laro, na nagpapakilala ng isang madilim na karanasan sa RPG na karanasan sa RPG.
Nakalagay sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, Ang Dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na oras. Habang ang oras ay umuusad ng madiskarteng sa panahon ng gameplay, mahalaga ang maingat na pamamahala.
Si Coen ay nahaharap sa isang makabuluhang salungatan sa moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan ng bampira. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay kapansin -pansing nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at ang overarching narrative. Ang isang pangunahing elemento ng gameplay ay "gutom ng dugo," kung saan ang matagal na pag -iwas sa mga panganib sa dugo ay hindi mapigilan na mga aksyon, na potensyal na humahantong sa hindi sinasadyang pagkamatay ng mga pangunahing character at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay mag-navigate ng mga detalyadong detalyadong kapaligiran na may mga dynamic na siklo ng araw-gabi na nakakaimpluwensya sa gameplay. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na ahensya ng manlalaro at kalayaan ng paggalugad.
Dalawang taon sa pag -unlad gamit ang Unreal Engine 5, Ang Dugo ng Dawnwalker ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.