Kamakailan lamang ay naglabas ang Rebelyon ng isang nakakaengganyo na bagong trailer para sa kanilang paparating na laro, Atomfall, na sumisid sa malalim sa mga mekanika ng gameplay, disenyo ng mundo, at nakaka-engganyong kapaligiran ng post-apocalyptic na pakikipagsapalaran. Ang trailer ay isinalaysay ng director ng laro na si Ben Fisher, na nagbibigay ng matalinong komentaryo sa detalyadong mga elemento na nagpayaman sa karanasan sa paglalaro.
Nakalagay sa isang post-nuclear na sakuna sa England, limang taon pagkatapos ng sakuna, inaanyayahan ng Atomfall ang mga manlalaro sa isang malawak na bukas na mundo na may madilim na lihim at mapanganib na mga hamon. Ang laro ay walang putol na isinasama ang mga elemento ng kaligtasan, mga puzzle ng pagsisiyasat, at nakakaapekto sa paggawa ng desisyon, na nagpapagana ng mga manlalaro na hubugin ang salaysay sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian. Ang isang kilalang tampok ay ang pagpipilian upang magpasya kung sasagutin ang mahiwagang mga singsing na telepono, sa bawat desisyon na nakakaimpluwensya sa pag -unlad ng storyline.
Ang mga nag -develop sa Rebelyon ay nagtatampok ng kahalagahan ng kalayaan ng manlalaro, na nagpapahintulot sa paggalugad sa isang personal na tulin ng lakad, kahit na binabalaan na ang ilang mga lugar ay nakamamatay sa mga panganib. Malinaw na inilalarawan ng trailer ang mga malilimot na lokasyon na ito, na pinapalakas ang mga panahunan at walang kamali-mali na ambiance.
Ang Atomfall ay natapos para mailabas noong Marso 27 sa buong PC, PlayStation, at Xbox platform. Sa tabi ng pangunahing laro, inihayag din ng Rebelyon ang unang kuwento na nakabase sa DLC, "Wicked Isle." Ang pagpapalawak na ito, na kasama sa pinahusay na mga edisyon ng Atomfall, ay nananatiling balabal sa misteryo, na wala pang karagdagang mga detalye na isiniwalat.
Para sa higit pang mga pag -update at talakayan, sumali sa aming komunidad ng Discord at manatiling konektado sa mga kapwa manlalaro at aming koponan ng suporta!