การคาดการณ์ยอดขายฮาร์ดแวร์ของ Nintendo ได้รับการแก้ไขอีกครั้งด้วย Switch Console และการขายเกมลดลง "ต่ำกว่าความคาดหวัง" ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบประมาณรายรับธุรกิจคอนโซลเกมโดยเฉพาะลดลง 31.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 895.5 พันล้านเยน (ประมาณ 5.7 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งสะท้อนถึงยอดขายของสวิตช์และซอฟต์แวร์ที่ลดลง รายได้ที่เกี่ยวข้องกับมือถือและ IP นั้นลดลงอย่างมีนัยสำคัญ 33.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีถึง 49.7 พันล้านเยน (ประมาณ 320 ล้านดอลลาร์) ส่วนใหญ่เกิดจากการเปรียบเทียบที่ยากลำบากกับ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในปี 2566 สิ่งนี้ส่งผลให้กำไรขั้นต้นลดลง 27.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 565.5 พันล้านเยน (ประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์)
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Nintendo ได้ลดการคาดการณ์ทางการเงินอีกครั้งสำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2568 เป็นครั้งที่สองติดต่อกัน บริษัท คาดว่าจะมีการขายคอนโซลสวิตช์น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ลดการคาดการณ์ 1.5 ล้านหน่วยเป็น 11 ล้านและยอดขายซอฟต์แวร์ 10 ล้านหน่วยเป็น 150 ล้าน ในขณะที่ยอดขายลดลงสำหรับสวิตช์อายุแปดขวบการลดลงจะชันกว่า Nintendo ที่คาดการณ์ไว้ในขั้นต้น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้สวิตช์ได้ขายเกินกว่า 150 ล้านหน่วยซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง ในขณะที่การแซงยอดขาย 160 ล้านของ PlayStation 2 เพื่อเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลอาจไม่น่าเป็นไปได้
Nintendo โดดเด่นด้วยการขายสวิตช์และซอฟต์แวร์ในไตรมาสที่สาม (สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2567) เป็น "เสถียรเมื่อปีที่แปดของแพลตฟอร์ม" ยอดขายโดยรวมสำหรับตระกูลระบบสวิตช์ลดลง 30.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 9.54 ล้านหน่วยและยอดขายซอฟต์แวร์ลดลง 24.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 123.98 ล้านหน่วย อย่างไรก็ตาม Nintendo เน้นยอดขายที่แข็งแกร่งของชื่อเรื่องใหม่: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 ล้าน), Jamboree พรรค Super Mario (6.17 ล้าน), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 ล้าน) และ Nintendo Switch Sports (2.63 ล้าน) ในช่วงไตรมาส Mario & Luigi: พี่น้อง ก็ขายได้ 1.4 ล้านหน่วย
Super Mario Party Jamboree ดำเนินการได้ดีเป็นพิเศษเกินกว่ายอดขายของชื่อ Mario Party ก่อนหน้านี้ในสวิตช์ภายใน 11 สัปดาห์แรกของการเปิดตัว (17 ตุลาคม 2024)
อย่างมีนัยสำคัญจำนวนผู้เล่นสวิตช์ที่ใช้งานยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องถึงผู้ใช้ที่เล่น 129 ล้านคนต่อปีในปี 2567 สิ่งนี้บ่งชี้ว่าการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องแม้จะมีอายุของคอนโซล Nintendo ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ยอดขายของหน่วยสวิตช์ลดลงทุกปียอดขายในช่วงสัปดาห์ของช่วงเทศกาลวันหยุดนั้นเกินกว่าปีที่แล้ว
ผลลัพธ์คำตอบจากรายงานทางการเงินนักลงทุนมีแนวโน้มที่จะคาดการณ์ว่าจะมีการเปิดตัว Nintendo Switch 2. Nintendo ที่กล่าวถึงการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงสำหรับสวิตช์ดั้งเดิม: Xenoblade Chronicles X: Felinitive Edition (20 มีนาคม) และ ตำนานโปเกมอน: ZA และ Metroid Prime 4: Beyond (กำหนดไว้สำหรับปี 2025) บริษัท ยืนยันการเปิดตัวของ Switch 2 ในปี 2025 ซึ่งประกาศก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 16 มกราคมและสัญญาว่าจะมี Switch 2 Direct โดยเฉพาะในวันที่ 2 เมษายนพร้อมกับกิจกรรมจริงทั่วโลก