บ้าน ข่าว Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ขาย 1 ล้านเล่มใน 24 ชั่วโมง

Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ขาย 1 ล้านเล่มใน 24 ชั่วโมง

ผู้เขียน : Aaron Apr 07,2025

Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ขาย 1 ล้านเล่มใน 24 ชั่วโมง

Kingdom Come: Deliverance 2 มีการเปิดตัวเป็นตัวเอกและได้รับ $ 1 ล้านในการขายและรวบรวมความคิดเห็นเชิงบวก ดำน้ำในการค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับชัยชนะในวันหนึ่งของเกมและผู้เล่นไข่อีสเตอร์ที่น่าสนใจได้ค้นพบ

Kingdom Come: ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Deliverance 2 เมื่อเปิดตัว

ยอดขายและความนิยมอย่างล้นหลามในทุกแพลตฟอร์ม

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้ยึดครองโลกการเล่นเกมโดยพายุประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งทั้งในการขายและการตรวจสอบในเชิงบวกในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมขายมากกว่า 1 ล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้แสดงถึงรุ่นก่อนซึ่งใช้เวลาเก้าวัน

จากข้อมูลของ STEAMDB KCD2 มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 176,285 คนในช่วง 6 ชั่วโมงที่ผ่านมาเมื่อมีการเขียนเกินยอดผู้เล่น 96,069 คนของ KCD1 ในโฮมเพจ PlayStation Store ในสหรัฐอเมริกา KCD2 อยู่ในอันดับที่ 12 ของเกมทั้งหมดในขณะที่เขียน

เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" จาก OpenCritic ด้วยคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97% ซึ่งสะท้อนถึงเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง

Kingdom Come: ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Deliverance 2 ตอบกลับบทวิจารณ์เชิงลบ

แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์และความคิดเห็นเชิงลบ KCD2 ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraพาไปที่ Twitter (X) เพื่อจัดการกับการจัดอันดับเชิงลบที่เกมได้รับจากนักวิจารณ์บางคน ช่องทบทวนบางแห่งให้คะแนน KCD2 ลดลงอย่างมากอธิบายการเล่นเกมว่าเป็น "คำขวัญ" และแนะนำว่าต้องใช้ความพยายามมากกว่าที่ควร คะแนนที่ต่ำกว่าเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับโดยรวมของเกมใน OpenCritic ซึ่งรวมการจัดอันดับจากแหล่งต่าง ๆ Vávraตอบด้วยการถากถางโดยเน้นสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นการขาดความซื่อสัตย์ในการสื่อสารมวลชนในบทวิจารณ์เหล่านี้

คำวิจารณ์ออนไลน์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2

Vávraยังเป็นแกนนำเกี่ยวกับการวิจารณ์ออนไลน์อย่างต่อเนื่องที่กำหนดเป้าหมาย KCD2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรวมตัวเลือกความรักเพศเดียวกัน บน Twitter (X) เขาเรียกบทวิจารณ์ของผู้ใช้ metacritic ที่วิพากษ์วิจารณ์ KCD2 ว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" Vávraกระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมและรายงานบอทใด ๆ ที่โพสต์ความคิดเห็นเชิงลบในเว็บไซต์ตรวจสอบ

เขาเน้นว่าเนื้อหา LGBTQ+ ใน KCD2 นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ในฐานะ RPG ยุคกลางแบบเปิดโลก KCD2 เสนอวิธีการที่จะมีส่วนร่วมกับเกมให้ผู้เล่นได้หลายวิธี