ด้วยการเปิดตัวของ * Creed Shadows ของ Assassin * ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้จับภาพพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากซีรีส์ * Assassin's Creed * กว่าทศวรรษที่ผ่านมา เนื่องจากซีรีส์จัดลำดับความสำคัญการสำรวจโลกแบบเปิดในลำดับภาพยนตร์ที่ขยายออกไปความกะทัดรัดนี้เป็นที่เข้าใจได้
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านอารยธรรมโบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ต่าง ๆ จากโลกสมัยใหม่เพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย *Creed Shadows ของ Assassin *นักพัฒนาจะถูกตั้งค่าให้สร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ ในขณะที่งวดในอนาคตคาดว่าจะเจาะลึกลงไปในเรื่องเล่าร่วมสมัย แต่รายละเอียดเฉพาะยังคงได้รับการปกป้องอย่างใกล้ชิด
กำหนดการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 * Creed Shadows ของ Assassin * แนะนำซีรีส์ให้กับสถานที่มากมายของญี่ปุ่น รายการใหม่นี้สัญญาว่าจะเป็นกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและฉากหลังที่สดใหม่จุดประกายความคาดหวังในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะเห็นว่ามันจะมีอิทธิพลต่อเทพนิยายอย่างต่อเนื่องของความขัดแย้งของนักฆ่า-ชั่วคราว