- Рогалик-колодостроитель, действие которого разворачивается в небоскрёбе, кишащем божествами и сверхъестественными существами
- Собирайте мощные карты способностей в процедурно генерируемых подземельях
- Прокладывайте путь по разветвлённым маршрутам, принимая важные решения
Известный дизайнер Кадзума Канэко, создатель серий Shin Megami Tensei и Persona, представляет своё новейшее творение: Tsukuyomi: The Divine Hunter. Разработанная COLOPL, эта стратегическая рогалик-колодостроитель объединяет знаковую мифологическую антиутопию Канэко с карточными боями и скоро выйдет на ПК и мобильных платформах.
Действие игры разворачивается в башне Хасира в футуристическом Токийском заливе — запечатанном вертикальном поле битвы, ныне занятом мифологическими сущностями. Игроки управляют Цукуёми, элитными силами обороны, tasked с восхождением на башню для устранения могущественной цели.
Поклонники узнают фирменное сочетание киберпанк-эстетики и сверхъестественного ужаса Канэко, создающее его характерную гнетущую атмосферу. Грядущий релиз обещает его уникальное смешение древней мифологии и футуристического упадка.
Как рогалик, Tsukuyomi предлагает динамически генерируемые подземелья со случайными разблокируемыми картами, конфигурациями врагов и планировками подземелий для бесконечной переигрываемости.

Бой сочетает пошаговую стратегию с быстрым принятием решений. Каждый ход требует тщательного выбора между атакующими ударами или защитными манёврами — точный расчёт времени крайне важен для выживания.
Откройте для себя更多 увлекательные приключения с нашей подборкой лучших рогаликов для Android, пока ждёте релиз!
Подземелье предлагает значимые разветвлённые пути, где выбор постоянно влияет на доступные ресурсы и столкновения в бою. В соответствии с традициями рогаликов, поражение означает полный перезапуск — стратегия и оценка рисков становятся жизненно важными навыками.
Целевой срок запуска — 30 июня (может измениться), Tsukuyomi: The Divine Hunter уже принимает предварительные регистрации по ссылкам ниже.