Бывший генеральный директор компании Striking Distance Стив Папутсис переходит на должность генерального директора Unknown Worlds, разработчика Subnautica 2, после внезапного увольнения предыдущей руководящей команды — Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса МакГюира — с немедленным эффектом.
Владелец Unknown Worlds, Krafton, создатель PUBG, не предоставил подробного объяснения для смены руководства, но сообщил, что, хотя «он стремился сохранить участие соучредителей Unknown Worlds и первоначальных создателей серии Subnautica в разработке игры», он «желает им всего наилучшего в их новых начинаниях».
Krafton подтвердил, что Папутсис «будет приоритизировать темп разработки и предоставление лучшего возможного опыта для фанатов» и «принесёт возобновлённую энергию и импульс». Влияние этого изменения на окончательный срок выпуска игры пока остаётся неясным.
Кливленд и МакГюир основали компанию, которой 24 года, а Гилл присоединился почти семь лет назад в качестве президента и позже стал генеральным директором в августе 2024 года. На данный момент все трое по-прежнему указывают на себя как на сотрудников Unknown Worlds в LinkedIn, что свидетельствует о неожиданности и внезапности произошедших изменений. «Ничто не важнее опыта геймера. Учитывая ожидания вокруг Subnautica 2, мы обязаны игрокам предоставить лучшую возможную игру — как можно скорее», — заявил Ч. Х. Ким, генеральный директор Krafton.«Мы очень рады, что Стив присоединяется к нам в нашем общем обязательстве перед Krafton и Unknown Worlds по выпуску Subnautica 2 как более завершённого и удовлетворяющего игрока в серии — игры, которая по-настоящему оправдывает ожидания игроков».
Krafton приобрёл Unknown Worlds в октябре 2021 года. В то время он сообщил, что студия Subnautica будет продолжать функционировать как независимая структура.
Новый эпизод серии Subnautica поддерживает до четырёх игроков, перенося их на совершенно новую планету, заполненную новыми ландшафтами, флорой и фауной для исследования. Мы до сих пор не знаем точной даты выхода, но вы сможете приступить к игре где-то в конце 2025 года на ПК и Xbox Series X и S, включая доступ на Game Pass для премиальных подписчиков.
Мы считали предыдущую часть, Subnautica, потрясающей, назначив ей оценку 9,1, и написали: «Subnautica — это выживание с акцентом и отличной научно-фантастической историей, но её главное достижение — это подводный ужас». Предыдущий эпизод серии, Subnautica: Below Zero, также получил впечатляющую девятку из десяти в обзоре IGN.