В конце подземелья вулкана Джинджер -острова игроки могут обнаружить уникальную кузницу, которая предлагает магические улучшения для своих инструментов и оружия. Эта кузница, в отличие от любого обычного, позволяет игрокам Stardew Valley значительно обновить свое снаряжение, используя ценные драгоценные камни и кристаллы. Усовершенствования стоят затрат, открывая новые возможности для игрового процесса.
Хотя вулкановая кузница может изначально казаться сложной, она становится простым, когда игроки охватывают эффекты, которые они могут применить к своим предметам. В этом руководстве будет подробно описано, как достичь каждого эффекта и выделить наиболее выгодный выбор для улучшения вашего опыта в долине Stardew.
Обновлено 6 января 2025 года DeMaris Oxman: обновление Stardew Valley 1.6 внесло многочисленные изменения, включая небольшие улучшения жизни и значительные новые функции, такие как система Mastery. Обновление также расширило существующую механику, такую как ковкость оружия, что позволило применять чары на кастрюлю и вводить врожденные чары для оружия. Это руководство было обновлено, чтобы отразить все новые изменения и дополнения в вулкановую кузницу в Стардовой долине 1.6, что гарантирует, что игроки могут продолжать оптимизировать свои инструменты и оружие.
Получение шлаковых осколков
Чтобы использовать вулкановую кузницу, игрокам нужно
Грапкие осколки, найденные по всему вулканскому подземельнице. Очарование или полное подготовку одного предмета требует как минимум 65 шлаковых осколков, поэтому игрокам может понадобиться время на сельском хозяйстве этих кристаллов. Вот способы их получить:
- Горнодобывающие шардные узлы в подземелье вулкана. Эти узлы узнаваемы по их розово-оранжевым пятнам, как показано на изображении выше.
- Сброшены определенными врагами в подземелье вулкана, с особыми показателями падения:
- Магма -спрайт: 50% шанс упасть
- Магма Дугги: 40% шанс
- Магма Sparker: 50% шанс
- Ложная магма -крышка: 50% шанс упасть
- Производится из рыбацкого пруда с 7 или более скачами, с 7-9% ежедневной вероятностью принести 2-5 шардных осколков.
Обратите внимание, что шерные осколки классифицируются как ресурс, а не драгоценный камень, поэтому они не могут быть воспроизведены в кристаларии.
Мини-фордж
С боевым мастерством игроки могут создать Мини-фарш, позволяя им создавать оружие и очаровательные инструменты, не посещая подземелье вулкана. Mini-Forge работает идентично более крупной версии и может быть размещена в любом месте. Создание этого требует:
- 5
Драконский зуб
- 10
Железный бар
- 10
Золотой бар
- 5
Иридий Бар
Оружие
Игроки могут улучшить статистику своего оружия, используя драгоценные камни и островки. Каждое оружие может быть подкован до трех раз, с увеличением повышения статистики на каждом уровне. Форминг применяется только к оружию, а не к таким инструментам, как топор, мотыга, полив или пикса.
Стоимость обостряется с каждой последовательной кузницей: 10 шлаковых осколков для первого, 15 для второго и 20 для третьего, наряду с определенным драгоценным камнем для каждого желаемого улучшения:
Аметист: увеличивает отбрасывание на +1 на уровень.
Aquamarine: повышает критический шанс на хит на 4,6% x уровня кузницы.
Emerald: повышает скорость оружия, добавляя +2 для первой кузницы, +3 для второго и +2 для третьего.
Джейд: увеличивает критический ущерб на 10% x уровня кузницы.
Руби: повышает повреждение оружия на 10% x уровня кузницы.
Топаз: увеличивает защиту на 1 х уровня кузницы.
Альтернативно, а Diamond может добавить три случайных обновления одновременно, стоив 10 шлаковых осколков.
Лучшие обновления, чтобы выбрать
Выбор драгоценных камней для подготовки оружия должен соответствовать вашему стилю игры и целям. Для игроков, стремящихся максимизировать убийство монстров, объединение изумруда и рубины для повышения скорости и повреждения значительно повышает DPS. Добавление аквамарина или нефрита может улучшить критические удары дальше.
Для тех, кто сосредоточен на выживании, особенно во время сложных задач, таких как Qi -проблемы, топаз и аметист полезны. Они увеличивают оборону и отбрасывание, позволяя больше места маневрировать и поглощать удары.
Незаретное оружие
Чтобы сбросить оружие в его первоначальное состояние, поместите его в левый квадратный слот кузницы и выберите символ Red X. Этот процесс восстанавливает некоторые островки, но не используемые драгоценные камни. Никаких дополнительных материалов не требуется, и, хотя он удаляет кованые модернизации, чары остаются нетронутыми.
Бесконечное оружие
Игроки с
Галактик меч,
Galaxy Kinger, или
Galaxy Hammer может преобразовать их в бесконечное оружие в вулканской кузнице, используя три души галактики, каждая требующая 20 шлаковых осколков. Модернизированное оружие сохраняет любые существующие поддельные обновления или очарование.
Галактики души
Galaxy Souls сложны для приобретения и включают в себя выполнение некоторых самых сложных задач Стандарской долины. Вот основные методы их получения:
- Покупайте у мистера Ци в комнате грецкого ореха г -на Ци за 40 драгоценных камней Qi каждый.
- Победить большую слизь с галактической душой внутри в опасных шахтах, во время квестов мистера Ци «Опасность в глубине» или «Вторжение в пещеру черепа».
После победы над по крайней мере 50 опасных монстров становятся еще два метода:
- Покупка у островного трейдера в последний день сезона на 10
Радиоактивный бар каждый.
- Galaxy Souls могут падать от опасных монстров.
Чары
Зачатки добавляют уникальные эффекты к оружию и инструментам, что делает их более эффективными или сохраняющими ресурсы. Любой инструмент или оружие ближнего боя может быть очаровано с помощью
Призматический осколок и 20 шкур. Применяемое очарование является случайным, но игроки могут перепродать, чтобы попробовать другой эффект, помня о стоимости в редких материалах.
Оружие
Возможные чары оружия включают:
- Хитрое: Пополам перезарядку для особых ходов.
- Убийца ошибок: удваивает повреждение конкретных ошибок и позволяет убивать бронированных ошибок.
- Crusader: удваивает ущерб некоторым врагам нежити и навсегда убивает мумий.
- Вампир: 9% шанс восстановить здоровье, равное 10% от максимального здоровья монстра при убийстве.
- Haymaker: увеличивает вероятность сброса клетчатки и сена при разрезании сорняков.
Среди них, убийца и крестоносца BUG, как правило, являются наиболее полезными, увеличивающими ущерб от сложных врагов. Haymaker, как правило, считается наименее полезным из -за обилия волокна и сена.
Врожденные чары
Использование Драконник, игроки могут применять врожденные чары к оружию ближнего боя, которые аналогичны улучшению статистики от кожу. Оружие может получить одно очарование от каждого из следующих наборов:
Очарование | Эффект |
---|---|
Слайца слизи | Больше ущерба для слизняков |
+25-75 Crit Power | Увеличивает критическую силу |
+1-5 атака | Увеличивает статистику атаки |
+1-X скорость | Увеличивает скорость качания |
Очарование | Эффект |
---|---|
Сборник слизи | Больше падения слизи из слизи |
+1-2 защита | Увеличивает защиту |
–1-5 Вес | Уменьшает эффект отбрасывания |
Очарования инструментов
Инструменты имеют определенные чары, адаптированные к их функциям:
Очарование | Совместимые инструменты | Эффект |
---|---|---|
Авто-крючок | Рыбалка | Немедленно зацепит рыбу или мусор |
Археолог | Мотыга, сковорода | Увеличивает показатели нахождения артефактов |
Бездонный | Полива банка | Бесконечное водоснабжение |
Эффективный | Топор, мотыга, полива, пикса, рыбацкий стержень | Нет источника энергии при использовании |
Фишер | Кастрюля | 10% шанс поймать специфичную для места рыбу |
Щедрый | Мотыга, сковорода | Удваиваемые ставки нахождения |
Владелец | Рыбалка | Увеличивает рыболовные навыки на 1 |
Мощный | Топор, Пикса | Добавляет дополнительные уровни мощности |
Сохранение | Рыбалка | 50% шанс сохранить борьбу и приманку |
Достижение | Мотыга, полива, сковорода | Увеличивает область эффекта до 5x5 плиток |
Бритья | Топор | Увеличивает падения от деревьев и сельскохозяйственных культур |
Быстрый | Топор, мотыга, пикса | На 33% более быстрое использование инструмента |
Лучшие чары для каждого инструмента
- AX : Бритье для сбора ресурсов, быстрое или эффективное для энергоэффективности.
- Поливка банки : бездона для бесконечной воды.
- Мотыга : щедрый для ресурсов, археолог для завершения музея, достигая или эффективного для крупномасштабного сельского хозяйства.
- Pickaxe : Swift и мощный для более быстрого добычи.
- Рыболовный стержень : сохранение для сохранения приманки и снастей.
- Пан : щедро и достигая лучших сокровищ и охоты на артефакт.