Дом Новости Поппи -игровой время Глава 4: Все коды для всех головоломок

Поппи -игровой время Глава 4: Все коды для всех головоломок

Автор : Benjamin Mar 05,2025

Освоение головоломки макового игрового времени Глава 4: Полное руководство по кодовым решениям

Глава 4 Playtime Playtime представляет некоторые из самых сложных головоломок серии, многие из которых включают загадочные загадки. Это руководство предоставляет решения и объяснения всех кодов головоломки игры, помогая вам преодолеть эти препятствия.

Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.

Загадка палача

Расположенная на верхнем этаже зоны наблюдения за блоком ячейки, эта головоломка имеет кодовую терминал, красную кнопку и доску с игрой палача. Решение является численным эквивалентом букв в выигрышном словом: ячейка.

Код: 3255 . Введите этот код и нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь блока ячейки.

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки

Cage Calendar Puzzle

Решение этой головоломки очищает красный дым из тюремного блока. Найти управляющую комнату наверху; Кодовая панель находится рядом с окном. Липкая примечание направляет вас «проверить клетку», ссылаясь на болтунья в календаре доски. Код использует числовые значения этих букв: клетка.

Код: 3642 . Ввод этого кода рассеивает дым, позволяя вам выйти через разбитое окно.

Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.

Тюремная башня головоломка

После встречи с Doey вы окажетесь в тюремном отдыхе. Возьмите с собой синюю башню в офис, содержащий кодовый терминал и доску с цветовым списком. Код является вторым номером на каждой башне, упорядоченном в соответствии с перечисленными цветами (синий, зеленый, желтый, красный). Обратите внимание, что второй номер Blue Tower отсутствует; Выведите это из рисунка.

Код: 3021 . Получите рычаг, прикрепите цепи и потяните рычаги, чтобы открыть дверь.

Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Вторичная лаборатория головоломка 1

Эта головоломка включает в себя сопоставление чисел с чучельной анатомией животных. Найдите эксперимент остается, взаимодействуя с каждым, чтобы добавить его номер в базу данных. Помните, что многие комнаты заполнены красным газом; Используйте свою газовую маску стратегически, наполняя кислород в операционной. Наиболее эффективные числа являются последним номером в коде каждого эксперимента. Порядок определяется анатомической диаграммой: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.

Вторичная лаборатория головоломка 2

В качестве альтернативы, обойти длинный процесс и непосредственно ввод: 35198

С этими кодами вы будете хорошо оборудованы, чтобы победить вызовы в главе 4-го игры и прийти к выводу игры.

Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.