Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn. Сассер и его команда, ответственные за дизайн игры и уровня, были отпущены, несмотря на значительный успех игры.
Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, может похвастаться более 20 миллионами загрузок с момента своего декабрьского запуска и впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam. Эти неожиданные новости вызвали шоки и критику в игровом сообществе.
Заявление Netease подтвердило увольнения, но не раскрыл точное количество затронутых сотрудников. Компания подчеркнула свою приверженность постоянной поддержке конкурентов Marvel, заверяя игроков, что основная команда разработчиков в Гуанчжоу, Китай, остается нетронутой и активно разрабатывает новый контент, включая персонажей, карты и функции. Это заверение происходит среди более широкой тенденции масштабирования сетевых зарубежных инвестиций и студий закрытия в США и Японии. Недавние примеры включают закрытие студий OUKA (Visions of Mana) и приостановление операций для миров Untold и Jar of Sparks. Увольнения в Netease подчеркивают колебательный характер индустрии видеоигр, даже для успешных названий.