Meu jogo do ano: Balatro – A Humble Triumph
É final de ano, e minha escolha de Jogo do Ano pode surpreendê-lo: Balatro. Embora não seja necessariamente meu jogo favorito, sua história de sucesso merece reconhecimento. Balatro, uma mistura única de paciência, pôquer e construção de deck roguelike, ganhou vários prêmios, incluindo Jogo Indie e Móvel do Ano no The Game Awards e Melhor Porto Móvel e Melhor Jogo de Tabuleiro Digital no Pocket Gamer Awards.
Esse sucesso, no entanto, também gerou confusão e até raiva. Os visuais simples de Balatro são frequentemente contrastados com jogos mais chamativos, levando alguns a questionar seus inúmeros elogios. Acredito que isso destaca precisamente por que Balatro é meu GOTY.
Antes de mergulhar no Balatro, aqui estão algumas menções honrosas:
- Vampire Survivors' Expansão Castlevania: Uma adição há muito esperada que entrega.
- Squid Game: modelo free-to-play do Unleashed: Uma jogada potencialmente inovadora da Netflix Games.
- Lançamento da aventura de áudio de Watch Dogs: Truth: Uma direção inesperada, mas interessante para a franquia.
Minha experiência com Balatro foi mista. Embora inegavelmente envolvente, ainda não o dominei. O foco na otimização do deck e nas estatísticas detalhadas pode ser frustrante. No entanto, apesar das minhas dificuldades, foi um dos melhores dinheiros que gastei em jogos nos últimos anos. É simples, acessível e não muito exigente. Embora Vampire Survivors continue sendo meu desperdício de tempo, Balatro é um forte candidato.
Balatro apresenta visuais atraentes e jogabilidade suave. Por um preço modesto, oferece uma experiência cativante de construção de deck semelhante a um roguelike que é ao mesmo tempo agradável e socialmente aceitável. A capacidade do LocalThunk de criar uma experiência tão atraente com um formato simples é impressionante. A música calmante e os efeitos sonoros satisfatórios melhoram o ciclo de jogo viciante.
Mas por que discutir Balatro novamente? Para alguns, seu sucesso é desconcertante. Não é um jogo de gacha chamativo, nem ultrapassa os limites tecnológicos. Para muitos, é “apenas um jogo de cartas”.
E ainda assim,é um jogo de cartas muito bem executado, oferecendo uma nova visão do gênero. A sua qualidade não deve ser julgada apenas pela fidelidade visual ou outros elementos superficiais. Este é um ponto crucial muitas vezes esquecido.
A principal conclusão do sucesso de Balatro é simples: você não precisa de gráficos de ponta ou mecânica complexa para criar um jogo de sucesso. O lançamento multiplataforma de Balatro (PC, console e dispositivos móveis) demonstra que um jogo simples, elegante e bem projetado pode atrair um público amplo. Embora não seja um grande sucesso financeiro, seus baixos custos de desenvolvimento provavelmente resultaram em um retorno significativo do investimento para LocalThunk.Balatro prova que um jogo não precisa ser uma enorme aventura de gacha multiplataforma para prosperar. Seu sucesso reside em sua simplicidade, jogabilidade refinada e estilo único.
O apelo de Balatro reside na sua acessibilidade. Alguns jogadores buscam estratégias ideais de construção de deck, enquanto outros desfrutam de uma experiência mais descontraída e casual. Sua versatilidade é uma prova de seu design.
Concluindo, o sucesso de Balatro nos lembra que o valor de um jogo não é determinado apenas por sua complexidade visual ou avanços tecnológicos. Às vezes, um jogo simples e bem executado com seu estilo único pode Achieve um sucesso notável.