Eu não vou mentir: este picada. O produtor de Star Wars Prequels, Rick McCallum, revelou recentemente que a lendária série cancelada, Star Wars: Underworld , custaria um impressionante US $ 40 milhões por episódio para produzir, vedando seu destino devido a restrições orçamentárias.
Em uma entrevista esclarecedora sobre o podcast Young Indy Chronicles , McCallum explicou: "O problema era que cada episódio era maior que os filmes. Então, o mais baixo que eu poderia resolver com a tecnologia que existia foi de US $ 40 milhões por episódio". Ele compartilhou ainda que a incapacidade de dar vida a esse projeto ambicioso permanece "uma das grandes decepções de nossas vidas".
Com um impressionante scripts de 60 "terceiro draft" escritos, Star Wars: Underworld prometeu explorar o universo de Guerra nas Estrelas de maneiras "sexy, violentas, sombrias, desafiadoras, complicadas e maravilhosas", graças às contribuições de alguns dos escritores mais talentosos do mundo. No entanto, o puro custo - 60 episódios em US $ 40 milhões cada um superaria a marca de US $ 1 bilhão - provou ser muito íngreme, mesmo para George Lucas no início dos anos 2000.
McCallum sugeriu o impacto potencial da série, afirmando: "[Isso] teria explodido todo o universo de Star Wars e a Disney definitivamente nunca teria oferecido a George para comprar a franquia". O projeto foi definitivamente cancelado depois que a Disney adquiriu a Lucasfilm e George Lucas se afastou do comando.
Embora McCallum não tenha se aprofundado em detalhes específicos da trama na entrevista, os fãs especularam há muito tempo que Star Wars: Underworld teria preenchido a lacuna narrativa entre a vingança de Sith e uma nova esperança . McCallum divulgou anteriormente que a série introduziria um novo elenco de personagens, expandiria significativamente o universo de Guerra nas Estrelas e buscaria um público adulto em vez de atender a adolescentes e crianças.
Star Wars: Underworld foi revelado pela primeira vez na Star Wars Celebration em 2005, e as filmagens de teste surgiram on -line em 2020. Infelizmente, parece que esse projeto ambicioso pode permanecer apenas um vislumbre tentador do que poderia ter sido.