O Specter Divide, um jogo que gerou um burburinho graças ao envolvimento da renomada serpentina e do ex -Esports Pro Shroud, está fechando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou seu fechamento, eficaz até o final desta semana. Os servidores permanecerão online por aproximadamente um mês para permitir reembolsos de compras de jogadores. O jogo finalmente não conseguiu obter números ou receita de jogadores suficientes para sustentar operações.
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Embora o fechamento seja decepcionante, ressalta os desafios de entrar no mercado competitivo de jogos de serviço ao vivo. A Specter Divide carecia dos recursos inovadores necessários para atrair uma base substancial de jogadores. Até a influência significativa de Stard se mostrou insuficiente para superar esse obstáculo, destacando a diferença frequente nas prioridades entre os jogadores profissionais e o público casual mais amplo. O projeto serve como outro exemplo das dificuldades em traduzir o sucesso do eSports no desenvolvimento de jogos convencionais.