O anúncio do último jogo de Neil Druckmann, *Intergaláctico: o Profeta Heretic *, provocou uma ampla gama de emoções entre os fãs, e é só agora que recebemos os primeiros detalhes sobre sua configuração. Druckmann compartilhou essa informação emocionante durante sua aparição no programa * Criador do Criador *.
O jogo se passa em um futuro alternativo que diverge de nossa realidade, começando no final dos anos 80. No universo * intergalático *, uma nova religião emerge e eventualmente se torna a força dominante. O Naughty Dog criou meticulosamente a tradição dessa religião ao longo de vários anos, detalhando sua jornada do surgimento de seu primeiro profeta para suas transformações e distorções subsequentes.
Essa nova religião se origina em um único planeta e se espalha por ele, levando o planeta completamente isolado do resto da galáxia. A história segue o protagonista que cai nesse mesmo planeta. Ela se vê em um lugar desolado, completamente sozinho, e agora deve navegar na sobrevivência sem ajuda. Esse tema da solidão é central para o jogo. Druckmann enfatizou que, diferentemente dos títulos anteriores de cães Naughty, que geralmente incluíam um companheiro para a interação, em *intergaláctico: o profeta heretic *, os jogadores precisarão descobrir tudo por conta própria para ter alguma chance de escapar do planeta.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, ainda não há indicação de uma data de lançamento potencial para *intergaláctico: o profeta heretic *. Os fãs precisarão ficar atentos a futuros anúncios para aprender mais sobre esse novo título intrigante da Naughty Dog.