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DOTA 2: Terrorblade Posição 3 Guia de construção

Autor : Julian Feb 19,2025

Domine o Offlane: um guia de construção abrangente do DOTA 2 Terrorblade 3


Anteriormente considerado uma escolha de luto no Offlane, o Terrorblade surgiu surpreendentemente como uma forte escolha de posição 3, principalmente no High MMR. Este guia desvenda os segredos para o seu sucesso offlane, detalhando construções ideais de itens, opções de talentos e priorização de habilidades.

Visão geral do DOTA 2 Terrorblade

Terrorblade, um herói de agilidade corpo a corpo, possui ganho de agilidade excepcional, traduzindo -se para armaduras e sobrevivência substanciais à medida que o jogo avança. Sua alta velocidade de movimento, juntamente com suas habilidades, facilita a agricultura eficiente da selva. Sua habilidade inata, unidade sombria, aumenta os danos das ilusões dentro de um raio específico. Ele possui três habilidades ativas e um poderoso final.

Habilidades do Terrorblade: uma olhada rápida

Ability NameHow it Works
ReflectionCreates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and reducing attack/movement speed.
Conjure ImageCreates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration.
MetamorphosisTransforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage; illusions also transform.
SunderSwaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with Condemned Facet active.

Atualizações de Aghanim:

  • Shard de Aghanim: concede zelo demoníaco, sacrificando a saúde pela regeneração, velocidade de ataque e velocidade de movimento (somente forma de corpo a corpo).
  • O cetro de Aghanim: concede onda de terror, infligindo medo e causando danos, ativando ou estendendo a metamorfose.

FACETAS:

  • Condenado: Remove o limiar de saúde para inimigos privados.
  • Fragmento da alma: Ejeite ilusões de imagem aparecem em plena saúde, mas o elenco custa saúde adicional.

dominando o terrorblade no offlane

A eficácia de Terrorblade na dependa de sua potente ferramenta de assédio no início do jogo: reflexão. Esse feitiço de mana baixa e de baixa coolada cria uma ilusão prejudicial de heróis inimigos, interrompendo suas ações e potencialmente garantindo as primeiras mortes. No entanto, seu baixo pool de saúde requer iticização estratégica.

Facetas, talentos e ordem de habilidade ideais

A faceta condenada é crucial para a construção offlane, maximizando a letalidade de Sunder. Priorize o máximo de reflexão primeiro para assédio consistente. A metamorfose segue no nível 2 para adicionar potencial de morte e, em seguida, evoca a imagem no nível 4. Sunder seguro no nível 6. As opções de talentos e a construção de itens devem se concentrar na mitigação da fragilidade do Terrorblade e em maximizar sua produção de danos. Essa construção enfatiza o domínio do jogo precoce e a dimensionamento para uma ameaça no final do jogo. Lembre -se de adaptar sua construção com base na composição da equipe inimiga e no fluxo de jogos.