Domine o Offlane: um guia de construção abrangente do DOTA 2 Terrorblade 3
Anteriormente considerado uma escolha de luto no Offlane, o Terrorblade surgiu surpreendentemente como uma forte escolha de posição 3, principalmente no High MMR. Este guia desvenda os segredos para o seu sucesso offlane, detalhando construções ideais de itens, opções de talentos e priorização de habilidades.
Visão geral do DOTA 2 Terrorblade
Terrorblade, um herói de agilidade corpo a corpo, possui ganho de agilidade excepcional, traduzindo -se para armaduras e sobrevivência substanciais à medida que o jogo avança. Sua alta velocidade de movimento, juntamente com suas habilidades, facilita a agricultura eficiente da selva. Sua habilidade inata, unidade sombria, aumenta os danos das ilusões dentro de um raio específico. Ele possui três habilidades ativas e um poderoso final.
Habilidades do Terrorblade: uma olhada rápida
Ability Name | How it Works |
---|---|
Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and reducing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage; illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with Condemned Facet active. |
Atualizações de Aghanim:
- Shard de Aghanim: concede zelo demoníaco, sacrificando a saúde pela regeneração, velocidade de ataque e velocidade de movimento (somente forma de corpo a corpo).
- O cetro de Aghanim: concede onda de terror, infligindo medo e causando danos, ativando ou estendendo a metamorfose.
FACETAS:
- Condenado: Remove o limiar de saúde para inimigos privados.
- Fragmento da alma: Ejeite ilusões de imagem aparecem em plena saúde, mas o elenco custa saúde adicional.
dominando o terrorblade no offlane
A eficácia de Terrorblade na dependa de sua potente ferramenta de assédio no início do jogo: reflexão. Esse feitiço de mana baixa e de baixa coolada cria uma ilusão prejudicial de heróis inimigos, interrompendo suas ações e potencialmente garantindo as primeiras mortes. No entanto, seu baixo pool de saúde requer iticização estratégica.
Facetas, talentos e ordem de habilidade ideais
A faceta condenada é crucial para a construção offlane, maximizando a letalidade de Sunder. Priorize o máximo de reflexão primeiro para assédio consistente. A metamorfose segue no nível 2 para adicionar potencial de morte e, em seguida, evoca a imagem no nível 4. Sunder seguro no nível 6. As opções de talentos e a construção de itens devem se concentrar na mitigação da fragilidade do Terrorblade e em maximizar sua produção de danos. Essa construção enfatiza o domínio do jogo precoce e a dimensionamento para uma ameaça no final do jogo. Lembre -se de adaptar sua construção com base na composição da equipe inimiga e no fluxo de jogos.