Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, sformatowana w celu dostosowania się do najlepszych praktyk Google do czytelności, integracji słów kluczowych i widoczności wyszukiwarek. Struktura i oryginalne formatowanie zostały zachowane przy jednoczesnym poprawie przepływu, jasności i zaangażowania.
Szybkie linki
Wustyczne fale są pełne bogatych możliwości eksploracji, ukrytych zadań i wciągających łamigłówek, które poprawiają ogólne wrażenia. Wśród nich są łamigłówki malarskie - intrygujący mechanik związany z pobocznymi zadaniami, takimi jak Shadow of the Towers: Hisning Rise and Stare Trials . Te łamigłówki oferują graczom szansę na zdobycie cennych nagród w grze, takich jak Astrites, dzięki czemu są warte wysiłku.
W tym przewodniku przeprowadzimy cię przez wszystko, co musisz wiedzieć o przywracaniu obrazów morfowych w falach watrujących, w tym gdzie je znaleźć, jak działają, i rozwiązania krok po kroku, aby skutecznie rozwiązać każdą układankę.
Przywracanie obrazów morfowych w falach Wichrowych
Proces przywracania obrazów Morph obejmuje lokalizowanie określonych portretów i umieszczanie ich na wyznaczonych cokole na podstawie kontekstowych wskazówek. Każdy piedestal zawiera opis wskazujący, który obraz tam należy. Po zidentyfikowaniu odpowiedniego portretu użyj narzędzia LeVitator , aby odpowiednio podnieść i ustawić obraz.
Możesz automatycznie aktywować lewitator, oddziałując z obszarem układanki. Jeśli nie wyposaży się automatycznie, naciśnij Tab (na PC) lub D-pad w lewo (na konsoli), aby ręcznie przejść do lewitatora.
Obecnie istnieją dwie znane łamigłówki malarskie w falach wtresowych, oba powiązane z misji fabularnych:
- Shadow of the Towers: Handing Rise
- Próby starego
Zanurzmy się w każdego z wyraźnymi instrukcjami, jak je pomyślnie je ukończyć.
Shadow of the Towers: Rozbijający się puzzle malowania Morph
W ramach cienia poprzedniej linii misji gracze zbadają trzy wieże znajdujące się w Thorncrown - Falls Thessaleo , z tym, że wzniesie się wieżą zawierającą łamigłówkę związaną z malowaniem morfów.
Aby rozwiązać tę układankę:
- Użyj dużego obrazu centralnego jako punktu odniesienia.
- Zamień obrazy znajdujące się w lewej i prawej pozycji.
- Weź obraz znaleziony za lewymi cokołami i umieść go na lewym kroku.
- Pobierz obraz za krzesła po prawej , a następnie ustaw go na stawce przednim .
Po prawidłowym zorganizowaniu pojawi się skrzynia skarbowa, umożliwiając zebranie nagrody i kontynuowanie postępów przez główne zadanie.
Próby starego łamigłówek dotyczących malowania morfów
Trials of Old Quest prowadzi graczy do ukończenia czterech prób w pobliżu zamku Porto-Veno we wschodnim regionie Tesaleo Fells . W procesie mądrości napotkasz kolejną łamigłówkę związaną z malowaniem morfów.
Ta łamigłówka wymaga zorganizowania obrazów w sekwencji, która opowiada spójną historię od lewej do prawej . Rozwiązanie jest wyświetlane wizualnie na powyższym obrazku.
Pomocna wskazówka: podczas wkładania obrazu do cokołu obserwuj, czy rama się rozjaśnia . Ta wizualna wskazówka potwierdza, że umieszczono prawidłowy obraz-pozwalając ci całkowicie ominąć próbę próbną.
Postępując zgodnie z tym przewodnikiem, będziesz mógł z łatwością przywrócić wszystkie dostępne obrazy morph w falach wtali nad sobą, upewniając się, że nie przegapisz żadnych cennych nagród, które oferują. Miej oko na przyszłe aktualizacje, ponieważ w nadchodzących łatkach lub rozszerzeniach można dodać więcej zagadek.