Czy jesteś fanem *Terraria *i *Minecraft *? Jeśli tak, *podziemna *w Roblox jest dla Ciebie idealną grą, łącząc styl wizualny *Minecraft *z mechaniką rozgrywki *Terraria *. Na początek, gorąco polecam nurkowanie w centrum informacyjnym społeczności wymienionych poniżej. Tutaj możesz znaleźć ** Oficjalną*Subterra*Trello i Discord **.
Subterra Trello i Discord Guide
Zdjęcie przez PolyWorks Studio
Oto wszystkie centrum społeczności, które potrzebujesz, aby być informowane o wszystkim *podziemne *:
- Subterra Trello Board
- Serwer Subterra Discord
- Strona gry Roblox
- Strona społeczności
- Oficjalna podziemna Twitter/X.
Zacząłbym od * Subterra * Trello, ponieważ jest to kompleksowe centrum informacji podobnych do Wiki. Jest to przede wszystkim przydatne do tworzenia przepisów, ale znajdziesz również szczegóły wszystkich funkcji w grze, w tym:
- Struktury świata
- Podstawowy FAQ
- Wszystkie portale
- Wszystkie struktury jaskini
- Wszystkie warstwy
- Wszystkie bloki
- Wszystkie materiały
- Wszystkie przepisy tworzenia
- Wszystkie materiały eksploatacyjne
- Wszystkie karty umiejętności
- Wszystkie aktualizacje Pickaxe i plecak
- Cała broń
- Wszyscy wrogowie
- Wszystkie artefakty
- Wszystkie materiały wybuchowe
- Wszystkie tytuły i osiągnięcia
- Wszystkie zadania i jak je ukończyć
Aby uzyskać bardziej subiektywne lub eksperckie informacje, serwer Discord * Subterra * jest miejscem, w którym można się udać. Tutaj możesz bezpośrednio poprosić społeczność o porady i wskazówki. Jest to fantastyczny zasób dostępu do konkretnych informacji, które mogą nie zostać omówione na tablicy Trello.
Ponadto serwer Discord jest doskonałym miejscem do znalezienia * kodów Subterra * i pozostania na bieżąco o grze poprzez ogłoszenia. Kanały takie jak przebicia oferują wgląd w przyszłe aktualizacje, dając ci okiem na to, co ma nadejść. Pamiętaj, aby mieć oko na ogłoszenia uczestniczenia w przyszłych prezentach lub wydarzeniach.
** To kończy mój przewodnik na temat*Subterra*Trello i Discord. Bądź na bieżąco z eskapistą, aby uzyskać więcej przewodników w grze i przyszłych artykułów na temat kodów. **