Najnowsza aktualizacja Stellar Blade wprowadza kilka nowych funkcji do ekskluzywnego tytułu PS5, w tym godne uwagi „ulepszenia wizualne” interakcji postaci, jak szczegółowo opisano przesunięcie programisty.
Ulepszona fizyka Stellar Blade
Poza „ulepszeniami wizualnymi”
(c) Stelllar Blade na Twitterze (x) Ostatnia łatka Shift UP obejmuje stałe dodanie wcześniej ograniczonej aktualizacji wydarzeń letniej, oferując graczom opcję przełączalną. Dodatkowe aktualizacje obejmują ulepszenia jakości życia, nowe markery map oraz wygodny element „pakietu amunicji” do natychmiastowego uzupełnienia amunicji. Jednak najczęściej omawiane zmiany koncentrują się na zaktualizowanym silniku fizyki i jego wpływu na wizualizacje postaci, w szczególności wygląd Ewy.
Ogłoszenie zespołu Stellar Blade podkreśla zwiększenie fizyki Jiggle wpływającej na obszar klatki piersiowej Eve. Porównanie gifów przed i po i po wyraźnie pokazuje ulepszoną animację.
Przesunięcie konsekwentnie obejmowało mniej konserwatywne podejście do projektowania postaci Eve, nawet obejmującego skinuzyjne elementy wizualne. Ta aktualizacja jednak zauważalnie wzmacnia efekty wizualne, rozciągające się poza Ewę. Informacje zwrotne w mediach społecznościowych wskazują, że zaktualizowana fizyka wpływa również na ruch sprzętu w wietrznych warunkach, przy czym jeden wentylator opisuje wynik jako „CG w czasie rzeczywistym”
Podczas gdy ulepszona fizyka jiggle jest najbardziej widoczna na klatce piersiowej Eve, jak pokazano w dostarczonych GIF, bardziej realistyczna symulacja fizyki prawdopodobnie obejmowałaby ruch w innych obszarach, takich jak jej włosy.
Naprawdę kompleksowa implementacja fizyki prawdopodobnie spowodowałaby bardziej dynamiczny ruch w całym jej modelu.