Na południe od północy: Data premiery i rozgrywka głębokie nurkowanie od Xbox Developer Direct 2025
Zanurz się w urzekający świat South of Midnight , grę przyczepności akcji zainspirowanej przez Deep South Folktales, odsłoniętą na Xbox Developer Direct 2025.
Prezenty z przymusowymi gier: na południe od północy
Narracja i data premiery
Projektant narracyjny z Przeczności, Zaire Lanier, niedawno ujawnił szczegóły na temat fascynującej historii South of Midnight i jej daty wydania: 8 kwietnia 2025 r. Gra rozwija się w mistycznych miasteczku Prospero, urzekającej mieszanki inspirowanych południową lokalizacjami-od zalanych krajobrazów i mrocznych Swamów po Majestic Appalachian.
Historia zaczyna się wśród furii huraganu, a bohater Hazel i jej matka przygotowują się do burzy. Nieporozumienie prowadzi Hazel do opuszczenia domu, tylko po to, by być świadkiem jej zniszczenia przez szaloną powódź. Jej desperackie poszukiwania matki zaprezentują ukrytą prawdę - związek Hazela z fantastycznym światem pełnym stworzeń prosto z południowego folkloru.
Szorstkie spotkanie z sumem, kolosal - i zaskakująco rozmowne - ujawnia przeznaczenie Hazel jako tkacz, istotą z magicznymi zdolnościami do postrzegania i manipulowania nici łączącymi wszystkie rzeczy. Ta moc pozwala Hazelowi zobaczyć gobelin samego losu.
Jednak niebezpieczeństwo czai się w postaci haints - korygowane stworzenia rozprzestrzeniające rozkład. Hazel musi opanować swoje tkanie mocy, aby oczyścić ich z ich korupcji i przywrócić równowagę światu.
Wyrusz w podróż Hazel przez American Deep South, począwszy od 3 kwietnia 2025 r., Z Edycją Premium (49,99 USD na Steam i Xbox Store). Standardowa edycja jest dostępna za 39,99 USD, a subskrybenci Game Pass mogą grać w pierwszym dniu.
Rozgrywka: wątki i tkanie
Na południe od północy wprowadza unikalną mechanikę rozgrywki skoncentrowanej wokół nici - same połączenia, które tkają gobelin losu. Magiczna sztuka Hazel, tkanie, jest kluczem do walki, jak i eksploracji. W walce odblokuje zaklęcia i zdolności do konfrontacji z różnymi haintami.
Dyrektor gry Jasmin Roy podkreślił podstawową pętlę bojową w Xbox Developer Direct 2025: „Pchnij, pociągnij i splot to niektóre z twoich zaklęć, oferując zalety taktyczne. Czas jest kluczowy. Przyciągnij wrogów do kombinacji walki w zwarciu, popchnij ich z powrotem do ataków przerwania, a następnie wykonaj niszczące strajki”.
Arsenal Hazel obejmuje wrzeciono, tkanie haczyków i distaff, narzędzia inspirowane tradycyjnym wytwarzaniem tekstylnym. Zapewniają one różnorodne opcje bojowe i zdolności do oczyszczenia Haints.
Tkanie odgrywa również kluczową rolę w eksploracji. Hazel używa swoich mocy do wyczarowania „przeszłych wcieleń obiektów”, rozwiązywania zagadek i odkrywania ukrytych ścieżek. Direct zaprezentowała jej przywołanie powozu spektralnego i szybowca.
Według dyrektora artystycznego Whitneya Claytona, misja Hazel, by uratować matkę w różnych lokalizacjach, każda z wyjątkową atmosferą i mitycznym stworzeniem - z własną południową historią gotycką. Dwupalczowy Tom, gigantyczny albinos albinos zdobiony bronią i roślinnością, został podkreślony w Direct.
Hazel musi zbierać echa, fragmenty nawiedzonych wspomnień, aby wyleczyć te skorumpowane istoty. Jednak epickie konfrontacje są nieuniknione, zanim ostatecznie je oczyści.
Podróż Hazel jest eksploracją, uzdrawianiem, a ostatecznie ponownym połączeniem z matką, wszystkie napędzane jej wyjątkowymi zdolnościami tkactwa.