Hopoo Games, twórcza siła uznanej serii Ryzyka Rain, rozpoczęła nową podróż jako kluczowi członkowie, w tym współzałożyciele Duncan Drummond i Paul Morse, przejście na role w Valve. Ta zmiana stanowi znaczącą zmianę dla studia, znanego z innowacyjnego podejścia do gier.
Hopo Games dołącza do wysiłków Valve w grę
Studio na nieokreślonej przerwie, Project Slail wstrzymany
W niedawnym ogłoszeniu na Twitterze (X) gry Hopoo ujawniło, że kilku programistów, w tym Drummond i Morse, przechodzi do Valve, potęgi kultowych tytułów, takich jak kontratak i okres półtrwania. Przejście to doprowadziło do nieokreślonej przerwy w grach Hopoo, w tym zatrzymanie ich trwających projektów, w tym długo oczekiwanej gry „Snail”.
Chociaż nie jest pewne, czy ten ruch do zaworu jest stały, profile Drummond i Morse LinkedIn wskazują, że nadal zajmują pozycje w grach Hopoo. Studio wyraziło wdzięczność wobec Valve za ich wieloletnie partnerstwo i emocje związane z przyczynieniem się do przyszłych projektów Valve. Jednak ta zmiana oznacza zatrzymanie produkcji na „ślimaku”, a gry Hopoo podpisały się z przejmującymi „śpij ciasno, gry Hopoo”.
Założone w 2012 roku przez Drummond i Morse, Hopoo Games po raz pierwszy uchwycił serca graczy z ryzykiem deszczu, pełen akcji Roguelike osadzony na obcej planecie. Sukces oryginalnej gry doprowadził do wydania ryzyka deszczu 2 w 2019 r. W 2022 r. Studio sprzedało ryzyko deszczu IP na Gearbox, który od tego czasu kontynuował rozwój serii, w tym niedawne ryzyko deszczu 2: Poszukiwacze burzy DLC. Pomimo niektórych mieszanych recenzji Drummond pozostaje pewny siebie w kierunku Gearbox dla serii.
Zaklebienie Valve we wczesnym dostępie, a pogłoski o okresie półtrwania 3 pęknięte
Chociaż ani gry Valve, ani Hopoo nie ujawniły, nad czym będzie pracował zespół w Valve, obfitują spekulacje. Obecny projekt Valve'a, „impas”, strzelanka MOBA Hero, pozostaje we wczesnym dostępie. Ponadto uporczywe plotki dotyczące rozwoju Half-Life 3 zintensyfikowały się wraz z zaangażowaniem Hopoo Games.
Niedawny Buzz About Half-Life 3 został napędzany aktualizacją portfolio aktora głosowego, wspominając tajemnicze „Project White Sands” związane z Valve. Chociaż projekt został szybko usunięty, ponownie ożywił teorie fanów na temat długo oczekiwanej kontynuacji. Jak donosi Eurogamer, fani połączyli „biały piasek” do wszechświata półtrwania, zauważając, że „White Sands to park w Nowym Meksyku”, który wiąże się z czarną scenerią oryginalnych gier z okresem półtrwania.