Rebel Wolves, składający się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077, niedawno ogłosiło swój nowy projekt *The Blood of Dawnwalker *. Podczas gdy gra nie osiągnie pełnej skali tradycyjnego tytułu AAA, ambicje studia pozostają wysokie. Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, podkreślił swój cel, jakby osiągnąć jakość Witchera 3, choć na bardziej skromną skalę:
„Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej zwartego, ale równie dopracowanego”.
Gra została zaprojektowana, aby zabrać graczy w podróż trwającą około 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmin 3, które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie?”
Tomaszkiewicz wyraził również sceptycyzm co do etykiet branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, sugerując, że są one ostatecznie bez znaczenia.
* Blood of Dawnwalker* to RPG akcji, która wrzuca graczy w buty półprzeprzeponowców ścigających się z czasem, aby uratować swoich bliskich w ciasnym oknie od 30 dni i 30 nocy. Pomimo pilności limitu czasu gra obiecuje płynne i angażujące doświadczenie. Opracowany przy użyciu Unreal Engine 5, * Blood of Dawnwalker * ma się uruchomić na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.