Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket Trading wystrzeliwuje dziś, stoi w obliczu luzu od graczy

Pokémon TCG Pocket Trading wystrzeliwuje dziś, stoi w obliczu luzu od graczy

Autor : Christopher May 03,2025

Dużo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon Trading Card Pocket Pocket została dziś wydana, ale spotkała się z falą krytyki ze strony bazy graczy. Pomimo luzu po początkowym ujawnieniu mechaniki handlowej w zeszłym tygodniu, premiera spotkała się z jeszcze bardziej negatywną reakcją.

Gracze zabrali się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje niezadowolenie, szczególnie koncentrując się na uciążliwych wymaganiach i restrykcyjnym charakterze systemu handlowego. Podczas gdy w zeszłym tygodniu ujawniono pewne ograniczenia, pełny zakres mechaniki handlowej, w tym potrzeba „przedmiotów eksploatacyjnych” w celu ułatwienia transakcji, do tej pory nie był w pełni zrozumiany.

Handel w kieszeni Pokémon TCG obejmuje dwa rodzaje przedmiotów: wytrzymałość handlową i tokeny handlowe. Trade Stamina, która jest podobna do innych mechaników, takich jak Wonder Pick i Otwarte Packs Booster, muszą zostać uzupełnione z czasem lub można ją kupić za pomocą Poké Gold, który wymaga pieniędzy w świecie rzeczywistym. Jednak to tokeny handlowe spowodowały najbardziej zamieszanie w społeczności.

Tokeny handlowe

Aby wymienić karty o 3 diamenty lub wyższe, gracze muszą używać tokenów handlowych. Wymagane ilości są znaczne: 120 tokenów dla karty 3 diamentowej, 400 dla karty 1 gwiazdek i 500 dla karty 4 diamentowej, która reprezentuje ex Pokémon. Tokeny te można uzyskać tylko przez poświęcenie kart z kolekcji. Na przykład gracze mogą dostać 25 tokenów za 3 diamentową kartę, 100 za 1 gwiazdkę i 125 za 4 -diamentową kartę. Sprzedawanie wyższych kart rzadkości, takich jak złota Crown Card, daje 1500 tokenów, ale niższe karty rzadkości są zasadniczo bezwartościowe do celów handlowych.

Ten system oznacza, że ​​gracze muszą poświęcić wiele kart o wysokiej wartości, aby je wymienić. Na przykład handel jednym ex Pokémon wymaga poświęcenia pięciu ex Pokémon, a handel jedną 1 -gwiazdkową kartą wymaga poświęcenia pięciu kart 1 -gwiazdkowych. Nawet sprzedaż karty rzadkości koronnej, jedna z najrzadszych w grze, zapewnia tylko wystarczającą ilość żetonów, aby wymienić trzy ex Pokémon. Podobnie sprzedaż 3 -gwiazdkowej karty artystycznej, kluczowego punktu sprzedaży gry, nie daje wystarczającej liczby tokenów, aby wymienić 1 gwiazdkę lub kartę z 4 diamentami.

Pokémon TCG Pocket Trading Aktualizacja krytyka

„Monumentalna porażka”

Reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna. Na Reddit użytkownik Hurtbowler, którego post otrzymał ponad 1000 podawek, opisał aktualizację handlową jako „zniewagę” i przysięgał, że nie wydawał więcej pieniędzy na grę. „Chciwość jest tak nadmierna” - napisali, sugerując, że gra powinna usunąć „grę karcianą” z tytułu ze względu na obecny system handlu.

Komentarze na platformie powtórzyły ten sentyment, a jeden użytkownik nazywa wymóg „spalania dwóch wciągających kart, aby móc wymienić tylko jeden 4 diamentowy ex„ Absurd, podczas gdy inni nazwali system jako „zabawnie toksyczne” i „monumentalną awarię”. Proces wymiany kart na tokeny handlowe również dodaje znacznego czasu, zajmując około 15 sekund na transakcję, co wielu uważa za pracochłonne.

Niektórzy gracze zasugerowali zmianę nazwy aplikacji na „Pokémon Card Game Pocket” ze względu na restrykcyjny system handlu, a jeden użytkownik stwierdził: „Nie sądzę, żeby ludzie w ogóle handlują. Właśnie dlatego sprawili, że tak bardzo ją źle”.

Dzień Pay

Krytycy twierdzą, że system handlu ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobiła 200 milionów dolarów na pierwszym miesiącu przed wdrożeniem funkcji handlowej. Niezdolność do handlu kartami o grubości 2 -gwiazdkowej lub wyższej jest postrzegana jako taktyka, aby zachęcić graczy do wydawania większej ilości pieniędzy na pakiety przypominające, aby uzyskać szansę na rzadkie karty. Jeden gracz podobno wydał 1500 $ na ukończenie pierwszego zestawu, a wraz z rozpoczęciem trzeciego setu presja na wydatki prawdopodobnie wzrośnie.

Użytkownik Reddit ACNL opisał system handlu jako „drapieżnego i wręcz chciwy”, podkreślając brak alternatywnych sposobów pozyskiwania tokenów handlowych i wymogu posiadania trzech kopii karty, zanim można ją spalić na tokeny.

Creatures Inc. pozostaje cicho

Creatures Inc., deweloper za Pokémon TCG Pocket, milczał na temat luzu. W zeszłym tygodniu odpowiedzieli na wstępne skargi, stwierdzając: „Twoje obawy są widoczne ... Gdy ta funkcja stanie się dostępna, chciałbym zaprosić wszystkich do wypróbowania i przekazania informacji zwrotnych”. Doprowadziło to niektórych do nadziei na ulepszenia, ale rzeczywistość była rozczarowująca.

IGN skontaktował się z Creatures Inc. w celu komentarza na temat reakcji i wszelkich planowanych zmian. Niektórzy gracze zasugerowali, że włączenie tokenów handlowych jako nagród dla misji może złagodzić pewne problemy, chociaż bardziej prawdopodobne jest, że Trade Stamina będzie nadal prezentowana w nagrodach, podobnie jak w przypadku podobnych przedmiotów, takich jak Wonder Stamina i Pack Hourglasses.

Negatywne przyjęcie aktualizacji handlowej jest szczególnie niepokojące, ponieważ gra przygotowuje się do rozpoczęcia kolejnej ważnej aktualizacji, która wprowadzi Diamond i Pearl Pokémon, takie jak Dialga i Palkia do gry cyfrowej.