Adresy s-game „nikt nie potrzebuje kontrowersji Xbox” otaczających Phantom Blade Zero
S-game, studio stojące za przewidywanymi tytułami Phantom Blade Zero i Black Mit: Wukong , wydało oświadczenie wyjaśniające ostatnie raporty wynikające z ChinaJoy 2024. Kontrowersja rozpoczęła się od anonimowego źródła, rzekomo Phantom Blade Zero Developer, cytowanego w chińskiej wiadomości, jak powiedzenie, że Xbox Brak. Cytat ten został następnie źle zinterpretowany i wzmocniony przez kilka międzynarodowych serwisów związanych z gier, z niektórymi sklepami tłumaczącymi go jako „nikt nie potrzebuje Xbox”.
Oficjalne oświadczenie S-Game Twitter (X) odrzuca sentyment wyrażony w błędnym cyklu. Studio podkreśla swoje zaangażowanie w szeroką dostępność, stwierdzając, że zgłoszone komentarze nie odzwierciedlają ich wartości ani kultury firmy. Już wyraźnie stwierdzają, że nie wykluczyli żadnych platform dla Phantom Blade Zero i aktywnie pracują nad zapewnieniem maksymalnego zasięgu gracza.
Podczas gdy gra S nie dotyczy bezpośrednio wiarygodności anonimowego źródła, oświadczenie potwierdza ograniczony udział w rynku Xbox w Azji. Względnie niskie dane sprzedaży dla Xbox Series X | S w regionach takich jak Japonia, w porównaniu do sprzedaży PlayStation 5, są czynnikiem. Kolejną komplikowaną sprawą jest niespójna dostępność konsol Xbox i powiązanych produktów w wielu krajach azjatyckich.
Podejmowano także spekulacje dotyczące wyłącznej umowy z Sony, napędzanym poprzednim potwierdzeniem Sony dotyczącego rozwoju i marketingu. Studio odmówiło jakichkolwiek wyłącznego partnerstwa. Ich aktualizacja programisty Summer 2024 potwierdziła Phantom Blade Zero dla PlayStation 5 i PC.
Podczas gdy wydanie Xbox pozostaje niepotwierdzone, odpowiedź S-Game pozostawia otwarte drzwi dla przyszłych możliwości. Oświadczenie o priorytecie udostępniania gry dla najszerszych możliwych odbiorców, co sugeruje, że wydanie Xbox nie jest całkowicie wyłączone.