Palworld, gra rzemieślnicza i przetrwania opisana jako „Pokémon with Guns”, osiągnęła niezwykły sukces od momentu uruchomienia wczesnego dostępu w styczniu 2024 r., Oceniając ponad 32 miliony graczy w PC (Steam), Xbox i PlayStation 5. PocketPerpair dla deweloperów wyraził wdzięczność za to przeważające poparcie, obiecujące wysiłki w celu zwiększenia Palworld w drugim roku.
Premiera gry, wyceniona na 30 USD na Steamie i zawarta w Xbox Game Pass, zniszczyła sprzedaż i współbieżne rekordy graczy. Ten wybuchowy sukces doprowadził nawet do tym, że firma tymczasowo walczyła o zarządzanie napływem zysków. Wykorzystując ten pęd, PocketPair nawiązał współpracę z Sony, ustanawiając Palworld Entertainment w celu rozszerzenia IP i doprowadzenia gry na PS5.
Jednak podróż Palworld nie jest pozbawiona wyzwań. Znany proces patentowy w Nintendo i Pokémon Company rzuca długi cień. Po uruchomieniu Palworld porównania do Pokémon, w tym oskarżenia o podobieństwa projektowe, doprowadziły do tej legalnej bitwy. Zamiast pozoru o naruszenie praw autorskich Nintendo i Pokémon Company przeprowadzili roszczenie o naruszenie patentu, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus szkody i nakaz.
W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty w sercu procesu, które koncentrują się wokół mechanika chwytania stworzeń w wirtualnym polu - mechanika podobna do tego w Pokémon Legends: Arceus . Co ciekawe, PocketPair niedawno zmienił mechanikę przywoływania PAL, podsycając spekulacje na temat jego związku z pozwem. Eksperci patentowi postrzegają pozew jako świadectwo zagrożenia, jakie stwarza Palworld. Rezultat pozostaje niepewny, a PocketPair zobowiązuje się do obrony swojej pozycji w sądzie.
Pomimo legalnej bitwy, PocketPair nadal publikuje znaczące aktualizacje dla Palworld, a nawet kontynuował współpracę z innymi głównymi tytułami, w tym crossoverem z Terrarią .