Netease Games „Kontrowersyjne zwolnienia wśród sukcesu Marvela Rivals
Partia netease Way z amerykańskim zespołem Marvel Rivals
Pomimo znacznego sukcesu gry, Netease Games niedawno zwolniły amerykańskich programistów pracujących nad rywalami Marvela, w tym reżyserem Thaddeusem Sasserem. LinkedIn Post Sassera 19 lutego 2025 r. Wyraził zaskoczenie i rozczarowanie zwolnieniami, podkreślając znaczący wkład zespołu w premierę gry. Niezrażony Sasser aktywnie promuje talenty swoich byłych kolegów w LinkedIn, szukając dla nich nowych możliwości zatrudnienia. W szczególności podkreślił Garry'ego McGee, projektanta technicznego gry, chwaląc swoje umiejętności i oferując silną rekomendację.
Zmieniająca się strategia Netease Netease
Zwolnienia rodzą pytania dotyczące szerszej strategii Netase w Ameryce Północnej. Chociaż firma nie komentowała publicznie, plotki branżowe sugerują potencjalne wycofanie z regionu. Jest to poparte poprzednimi działaniami, w tym wypowiedzeniem finansowania światowego studia Unterold w listopadzie 2024 r. I odciętym partnerstwu z Jar of Sparks w styczniu 2025 r. Sukces Marvela Rivals, opracowany wspólnie przez zespoły w Chinach i Seattle, nie zapobiegało temu Te miary obniżające koszty.
Marvel Rivals Sezon 1 Aktualizacja: Część druga
Pomimo zakorzenionego zamieszania, gracze Marvel Rivals mogą spodziewać się drugiej połowy sezonu 1. Aktualizacja, ogłoszona na kanale YouTube w grze 19 lutego 2025 r., Wprowadza ekscytującą nową treść:
- Nowi bohaterowie: Rzecz i ludzka pochodnia dołączają do listy, kończąc Fantastyczną Four.
- Nowa mapa: Central Park, z zamkiem Draculi, zapewnia świeże pole bitwy.
- Korekty równowagi: Planowane są znaczące zmiany, w tym wzrost kosztów energii dla znaków z szybkim ostatecznym ładowaniem i korektami przeżywalności postaci awangardowej. Obezwładnieni bohaterowie tacy jak Storm i Moon Knight również otrzymają nerfy.
- Anulowane resetowanie rang: Początkowo planowane, reset rangi został później usunięty z powodu informacji zwrotnej od gracza.
Nadchodząca aktualizacja, kierowana przez dyrektora kreatywnego Guangguang i głównego projektanta bojowego Zhiyong, obiecuje dynamiczną i ekscytującą drugą połowę do sezonu 1, pomimo niepokojących wiadomości dotyczących zwolnień programistów.