Na CES 2025 nie brakowało innowacji w świecie monitorów gier na CES 2025. Przechodząc przez sale wystawowe, stało się jasne, że technologia wyświetlacza rozwija się szybciej niż kiedykolwiek wcześniej. Od oszałamiających ulepszeń wizualnych po mądrzejsze funkcje i ultra szybkie wskaźniki odświeżania, w tym roku obiecuje być jedną z najbardziej ekscytujących pamięci dla graczy i entuzjastów technologii.
QD-oleed kontynuuje dominację i wygląda na bardziej dostępną
Jeśli istnieje jeden trend, który wyróżniał się na CES 2025, jest to ciągły wzrost technologii QD-OLED. Główne marki, takie jak MSI, Gigabyte i LG, prezentowały swoje najnowsze oferty QD-OLED, każda z imponującymi specyfikacjami i ulepszonymi funkcjami ochrony spalania. Ponieważ wielu dostawców podkreśla lepsze gwarancje i długowieczność pikseli, zaufanie do technologii stale rośnie.
W tym roku wiele wysokiej klasy modeli przekroczyło granice wydajności. Na przykład wiele firm zaprezentowało wyświetlacze 4K QD-OLED zdolne do uruchomienia z zadziwiającym 240 Hz za pośrednictwem Displayport 2.1. MSI wprowadziło nawet swój MPG 272QR QD-OLED X50, monitor 1440p z pęcherem wskaźnikiem odświeżania 500 Hz-idealny dla konkurencyjnych graczy szukających każdej przewagi milisekundowej.
Kolejnym wydarzeniem było wprowadzenie Asusa Neo Blissity Culmor w nadchodzącym Rog Swift OLED PG27UCDM i ROG Strix OLED XG27AQDPG. Ta inteligentna funkcja wykrywa, gdy jesteś z dala od komputera i automatycznie przetrwa ekran, aby zapobiec wypalaniu i zachowania żywotności pikseli. Jest to przemyślane ulepszenie, które eliminuje potrzebę ręcznego wyłączenia monitora w okresach bezczynnych.
W miarę dojrzewania QD-OLED oczekuje się, że ceny staną się bardziej przystępne. Podczas gdy nowe modele pozostają premium, starsze pokolenia prawdopodobnie spadną znacząco na koszty przez cały rok-przyczyniając się teraz do rozważenia zakupów lub przyjaznych dla budżetu zakupów.
Mini-LED pozostaje istotna jako alternatywa bez oparzenia
Mini-LED, choć nie jest tak dominująca jak QD-OLED na podłodze wystawowej, pozostaje przekonującą opcją dla osób ostrożnych potencjalnych problemów OLED, takich jak Burn-In. Model podwójny AI MSI, MPG 274URDFW E16M, wyróżniał się jako bardziej przystępna alternatywa. Wyposażony w 1152 lokalnych stref ściemniających i szczytową jasność około 1000 nitów, zapewnia silny kontrast i żywe wizualizacje-zwłaszcza zauważalne w dobrze oświetlonych środowiskach.
Monitor obsługuje również rozdzielczość 4K przy 160 Hz i może zwiększyć do 320 Hz przy 1080p. Jednak jego funkcjonalność „podwójnego trybu” opartego na AI-która automatycznie przełącza rozdzielczości na podstawie treści-ma wątpliwą funkcję dla niektórych użytkowników.
Pomimo ograniczonej reprezentacji w CES, mini-LED pozostaje technologią, którą warto oglądać. Bez ryzyka wypalenia i kwitnienia zminimalizowanego przez wysoką liczbę stref, oferuje realną alternatywę dla kupujących świadomych budżetów, którzy nadal chcą jakości obrazu. Jeśli ceny pozostają konkurencyjne, spodziewaj się odrodzenia zainteresowania w nadchodzących miesiącach.
Przekraczanie granic odświeżania i rozdzielczości
Dzięki postępom w technologii graficznej i technologii panelowej, 2025 kształtuje się w roku, w którym ekstremalna wydajność staje się głównym nurtem. Sufit dla prędkości odświeżania został podniesiony jeszcze wyższy, z dostępnymi wyświetlaczami 4K 240 Hz i 1440p 500 Hz.
Gigabyte był pod wrażeniem swojego AORUS FO27Q5P, który ma osiągnąć certyfikat VESA TrueBlack 500-radzi sobie jaśniejsze wyniki i lepszą wydajność HDR niż wiele obecnych paneli QD-OLED. Tymczasem MSI ponownie odwiedziło technologię TN z MPG 242R x 60N, 24-calowym monitor o oszałamiającej prędkości odświeżania 600 Hz. Podczas gdy panele TN są kompromisowe pod względem dokładności kolorów i widzenia, nadal odwołują się do hardcore e-sports, którzy ścigają najniższe opóźnienie.
CES 2025 oznaczał również punkt zwrotny dla monitorów ultra-wysokiej rozdzielczości. Acer wprowadził Predator XB323QX, wyświetlacz 5K 144 Hz z technologią Pulsar Nvidia G-Sync. LG zadebiutowało dwa monitory „5k2k” ultrawidalne (5120 x 2160) - ultragearną 45GX950A z ustaloną krzywą 800R i elastycznym 45GX990A, które mogą przesuwać się między płaskim a głębokim zakrętem 900R.
Poza gierą ASUS pokazał wyświetlacz PRARK 6K PA32QCV, 6 016 x 3384 Monitor rozdzielczości skierowany do twórców. Przy 1249 USD jest konkurencyjnie w porównaniu z podobnymi profesjonalnymi wyświetlaczami, choć jego wskaźnik odświeżania 60 Hz sprawia, że nie nadaje się do gier.
Inteligentne monitory rozmywają granicę między gier a rozrywką
Inteligentne monitory stają się coraz bardziej popularne, szczególnie wśród użytkowników, którzy cenią wszechstronność. G80SD Samsunga mogło mnie nie przekonać, ale pomysł połączenia wydajności gier z możliwościami strumieniowego przesyłania inteligentnego telewizji wyraźnie rezonuje z rosnącą publicznością-szczególnie tych w kompaktowych przestrzeniach mieszkalnych.
HP dołączył do trendu z Omen 32X Smart Gaming Monitor, 32-calowym wyświetlaczem 4K wypełnionym wbudowanymi aplikacjami do przesyłania strumieniowego i obsługą przesyłania strumieniowego wieloplatformowego. LG przeciwdziałał ultragearnym 39GX90SA, ultrawidalnym monitorowi zawierającemu głęboką krzywiznę 800R i solidne funkcje rozrywki.
Samsung wprowadził także M9 Smart Monitor, elegancki wyświetlacz 4K OLED z pokładowym przetwarzaniem neuronowym w celu ulepszenia wizualnych i ekskluzywnej zawartości niższej rozdzielczości. Pomimo tego, że jest zaprojektowany do ogólnego użytku, nadal ma swój własny w grach dzięki prędkości odświeżania 165 Hz.
Ostateczne myśli
CES 2025 dał nam wgląd w kolejną ewolucję wyświetlaczy do gier. Niezależnie od tego, czy ścigasz najnowocześniejszą wydajność, wciągającą wizualizację, czy wielofunkcyjną elastyczność, na horyzoncie jest coś nowego i ekscytującego. Podczas gdy niektóre innowacje pozostają dziś w cenie premium, historia sugeruje, że funkcje te z czasem spłyną do bardziej przystępnych opcji. Niezależnie od tego, czy aktualizujesz teraz, czy po prostu trzymasz zakładki, 2025 wydaje się być przełomowym rokiem dla monitorów gier.