Het genre van de videogamefilm is berucht om zijn aandeel flops, met films zoals de Super Mario Bros. van 1993 en Mortal Kombat van 1997: vernietiging die opvalt als bijzonder beruchte voorbeelden. Deze films slaagden er niet alleen in om de essentie van hun bronmateriaal vast te leggen, maar werden ook legendarisch vanwege hun slechte kwaliteit. Gelukkig hebben de afgelopen jaren een lichte toename van Hollywood's benadering van aanpassingen van videogames gezien, met successen zoals de Sonic the Hedgehog -serie en de Super Mario Bros. -film die een veelbelovend pad bestraft. Niet alle pogingen zijn echter succesvol geweest, zoals blijkt uit de teleurstellende Borderlands -film.
De volharding van Hollywood in het aanpassen van videogames in films is lovenswaardig, maar de lat voor falen blijft hoog. Hier is een kijkje in enkele van de meest beruchte aanpassingen aan videogames die de standaard hebben bepaald voor wat niet te doen is:
De slechtste aanpassingen van videogames aller tijden
Bekijk 15 afbeeldingen