De langverwachte handelsupdate voor Pokémon Trading Card Game Pocket is vandaag uitgebracht, maar het heeft een golf van kritiek van het spelersbasis ontmoet. Ondanks de terugslag na de eerste onthulling van de handelsmechanica vorige week, is de lancering op een nog meer negatieve reactie opgelegd.
Spelers zijn naar sociale media gegaan om hun ontevredenheid te uiten, met name gericht op de omslachtige vereisten en het beperkende karakter van het handelssysteem. Hoewel enkele beperkingen vorige week werden bekendgemaakt, werd de volledige omvang van de handelsmechanica, inclusief de noodzaak van "verbruikbare artikelen" om transacties te vergemakkelijken, tot nu toe niet volledig begrepen.
Handel in Pokémon TCG Pocket omvat twee soorten items: handelsuithoudingsvermogen en handelstokens. Trade Stamina, dat vergelijkbaar is met andere mechanica zoals Wonder Pick en Opening Booster Packs, moet in de loop van de tijd worden aangevuld of kan worden gekocht met Poké Gold, waarvoor echt geld nodig is. Het zijn echter de handelstokens die de meeste opschudding binnen de gemeenschap hebben veroorzaakt.
Ruil tokens
Om kaarten van 3 diamanten of hoger te ruilen, moeten spelers handelstokens gebruiken. De vereiste bedragen zijn aanzienlijk: 120 tokens voor een 3 -diamantkaart, 400 voor een 1 -sterrenkaart en 500 voor een 4 diamanten kaart, die een ex -pokémon vertegenwoordigt. Deze tokens kunnen alleen worden verkregen door kaarten uit de collectie op te offeren. Spelers kunnen bijvoorbeeld 25 tokens krijgen voor een 3 diamanten kaart, 100 voor een 1 -sterrenkaart en 125 voor een 4 diamanten kaart. Verkoop van hogere zeldzaamheidskaarten zoals een Crown Gold Card levert 1500 tokens op, maar lagere zeldzaamheidskaarten zijn in wezen waardeloos voor handelsdoeleinden.
Dit systeem betekent dat spelers meerdere hoogwaardige kaarten moeten opofferen om er een te verhandelen. Het handelen van een ex Pokémon vereist bijvoorbeeld het opofferen van vijf ex -Pokémon, terwijl het handelen van één 1 -sterrenkaart vereist is om vijf 1 -sterrenkaarten op te offeren. Zelfs de verkoop van een Crown Rarity -kaart, een van de zeldzaamste in het spel, biedt slechts voldoende tokens om drie ex Pokémon te verhandelen. Evenzo levert de verkoop van een 3 -sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van het spel, niet genoeg tokens op om een 1 -ster of een 4 -diamantkaart te verhandelen.
'Een monumentale mislukking'
De reactie van de gemeenschap is overweldigend negatief geweest. Op Reddit beschreef de gebruiker Hurtbowler, wiens post meer dan 1.000 upvotes ontving, de handelsupdate als "een belediging" en beloofde hij geen geld meer aan het spel uit te geven. "De hebzucht is gewoon zo buitensporig," schreven ze, wat suggereert dat het spel "handelskaartspel" uit de titel moet verwijderen vanwege het huidige handelssysteem.
Opmerkingen op het platform herhaalden dit sentiment, waarbij één gebruiker de vereiste belde om "twee meeslepende kaarten te verbranden om slechts één 4 Diamond Ex" absurd te kunnen ruilen, terwijl anderen het systeem als "hilarisch giftig" en een "monumentaal falen" besturen. Het proces van het uitwisselen van kaarten voor handelstokens voegt ook veel tijd toe, die ongeveer 15 seconden per transactie duurt, wat velen moeizaam vinden.
Sommige spelers stelden voor om de app te hernoemen naar "Pokémon Card Game Pocket" vanwege het beperkende handelssysteem, waarbij één gebruiker verklaart: "Ik denk niet dat ze willen dat mensen überhaupt handelen. Daarom hebben ze het zo erg gemaakt."
Betaaldag
Critici beweren dat het handelssysteem is ontworpen om de inkomsten voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voordat de handelsfunctie werd geïmplementeerd. Het onvermogen om kaarten te ruilen van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger wordt gezien als een tactiek om spelers aan te moedigen meer geld uit te geven aan boosterpakketten voor een kans op zeldzame kaarten. Naar verluidt heeft een speler $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien, en met de derde set die morgen wordt gelanceerd, zal de druk om uit te besteden waarschijnlijk toenemen.
Reddit -gebruiker ACNL omschreef het handelssysteem als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', en benadrukte het gebrek aan alternatieve manieren om handelstokens te verwerven en de vereiste om drie kopieën van een kaart te hebben voordat het kan worden verbrand voor tokens.
Creatures Inc. blijft stil
Creatures Inc., de ontwikkelaar achter Pokémon TCG Pocket, is stilgelegd over de terugslag. Vorige week reageerden ze op eerste klachten door te stellen: "Uw zorgen worden gezien ... Zodra deze functie beschikbaar komt, wil ik iedereen uitnodigen om het te proberen en feedback te geven." Dit leidde ertoe dat sommigen hoop op verbeteringen, maar de realiteit is teleurstellend geweest.
IGN heeft contact opgenomen met Creatures Inc. voor commentaar op de reactie en eventuele geplande wijzigingen. Sommige spelers hebben gesuggereerd dat het opnemen van handelstokens als beloningen voor missies enkele problemen kunnen verlichten, hoewel het waarschijnlijker is dat handelsuithoudingsvermogen zal worden weergegeven in beloningen, zoals het geval is geweest met vergelijkbare items zoals Wonder Stamina en Pack Handglasses.
De negatieve ontvangst van de handelsupdate is met name zorgwekkend omdat de game zich voorbereidt op het lanceren van zijn volgende grote update, die Diamond en Pearl Pokémon zoals Dialga en Palkia zal introduceren in het digitale kaartspel.