Kingdom Come: Deliverance 2: Console and PC Performance Deep Dive
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) belooft sterke prestaties in PlayStation-, Xbox- en PC -platforms. Uitgebreide testen onthullen indrukwekkende resultaten in verschillende instellingen. Laten we de prestatiegegevens voor elk platform verkennen.
CryEngine's fotorealistische kracht
KCD2 maakt gebruik van CryEngine, bekend om zijn prestatiegerichte aanpak. Hoewel het gebruik van oudere renderingtechnieken (beperkte shaders, basisverlichting), blinkt de motor uit in prestaties en, verrassend genoeg, fotorealisme. Dit wordt bereikt door fysiek gebaseerde materialen en schaarse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI), die overtuigend indirecte verlichting simuleert, het realisme in lichteffecten en reflecties verbetert.
Console -prestatiemodi
PS5 en Xbox Series X bieden twee modi:
- Fidelity -modus: 30fps op 1440p, prioriteit geven aan visuele betrouwbaarheid met verbeterde gebladerte en schaduwen.
- Prestatiemodus: 60fps op 1080p, met nadruk op soepelere gameplay.
Xbox -serie S biedt exclusief de Fidelity -modus. De PS5 Pro heeft een enkele 60 fps -modus op 1296p, opgehaald op 4K met PSSR. De PS5 Pro -versie verbetert de visuals aanzienlijk buiten de Fidelity -modus op andere consoles.
PC: aanpasbare opschaling en presets
PC -spelers genieten van volledige controle over upscaling (FSR- en DLSS -ondersteunde, maar geen Xess- of slijpopties). Vijf kwaliteitsvoorinstellingen (laag, gemiddeld, hoog, ultra, experimenteel) zorgen voor uitgebreide aanpassing om individuele hardwaremogelijkheden te matchen. Zelfs met de optimalisatie van CryEngine zal het uitvoeren van KCD2 op 4K met maximale instellingen een aanzienlijk GPU -vermogen vereisen.
Warhorse Studios biedt een gedetailleerde handleiding voor systeemvereisten om spelers te helpen hun pc's voor te bereiden.
Releasedatum
Kingdom Come: Deliverance 2 lanceert 4 februari 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bezoek ons Kingdom Come: Deliverance 2 Page voor meer informatie.