With the highly anticipated release of the Grand Theft Auto VI Trailer 2 and a major update to its official website, the gaming community's focus has shifted to the launch platforms and the newly announced release date of May 26, 2026. The trailer's conclusion prominently displayed the release date alongside the PlayStation 5 and Xbox Series X and S logos, confirming these consoles as the initial launch platforms for GTA 6. Notably, the trailer was captured on a PS5, met name de standaardversie belicht in plaats van de PS5 Pro.
Deze aankondiging laat velen zich afvragen over de toekomst van een pc-release en de potentiële opname van de komende Nintendo Switch 2. Ondanks de hoop dat de vertraging tot mei 2026 Rockstar en zijn moederbedrijf Take-Two zou kunnen aanmoedigen om te kiezen voor een gelijktijdige pc-lancering, suggereert de afwezigheid van een pc-vermelding anders. Deze aanpak sluit aan bij de traditionele strategie van Rockstar, maar in het gaminglandschap van vandaag, waar pc's een cruciale rol spelen in het succes van een game, kan deze weglating worden gezien als een gemiste kans.
In een interview met IGN in februari liet CEO van Take-Two Strauss Zelnick doorschemeren op een uiteindelijke pc-release voor GTA 6. Hij vergeleken het met de gelijktijdige release-strategie van Firaxis 'Civilization 7 over consoles, pc en schakelaar, maar merkte op dat Rockstar vaak zijn platform verhoogt. Dit heeft een debat veroorzaakt onder fans en waarnemers in de industrie over de vraag of Rockstar's terughoudendheid om op pc te lanceren naast consoles verouderd is, vooral gezien de eerdere uitdagingen van de studio met de pc -moddingcommunity.
De geschiedenis van Rockstar geeft aan dat hun belangrijkste titels uiteindelijk hun weg naar pc vinden, maar de tijdlijn voor GTA 6 blijft onzeker. Speculatie varieert van een mogelijke afgifte in het najaar van 2027 tot vroeg of zelfs medio 2027. Een voormalige Rockstar -ontwikkelaar in december 2023 probeerde de vertraagde pc -release te rechtvaardigen, waarbij gamers aanspoorden om de beslissingen van de studio te vertrouwen ondanks de controverse.
De potentiële impact van het niet lanceren van GTA 6 op pc op hetzelfde moment dat consoles aanzienlijk kunnen zijn. Zelnick benadrukte IGN dat pc -versies van multiplatform -games tot 40% van de totale omzet kunnen zijn, en soms zelfs meer. Hij erkende ook het groeiende belang van de pc -markt, en voorspelt de voortdurende stijging ervan, zelfs als er nieuwe consolgeneraties ontstonden.
Met betrekking tot de Nintendo Switch 2 werd de afwezigheid van zijn logo in GTA 6 -trailer 2 verwacht. Terwijl de mogelijkheden van de Switch 2 niet bekend zijn, had de bevestigde ondersteuning voor games zoals Cyberpunk 2077 wat hoop op een GTA 6 -release gevoed. Aangezien GTA 6 echter ook gepland is voor de minder krachtige Xbox -serie S, lijkt een Switch 2 -release minder waarschijnlijk maar nog steeds binnen het rijk van de mogelijkheid.
Antwoord.