De recente aankondiging van FromSoftware van hogere startsalarissen voor nieuwe afgestudeerden staat in schril contrast met de wijdverbreide ontslagen die de game-industrie in 2024 teisteren. Dit artikel gaat dieper in op het besluit van FromSoftware en de bredere context van banenverlies in de hele sector.
🎜>
Van de tegenactie van Software: salarisverhogingen te midden van ontslagenFromSoftware verhoogt startsalarissen met 11,8%
Hoewel 2024 een aanzienlijk banenverlies kende in de videogamesector, heeft FromSoftware, de gevierde maker van Dark Souls en Elden Ring
, een andere weg ingeslagen. De studio heeft een substantiële verhoging van 11,8% doorgevoerd in de maandelijkse startsalarissen voor nieuwe afgestudeerden.Vanaf april 2025 ontvangen pas afgestudeerden ¥300.000 per maand, een stijging van ¥260.000. In een persbericht van 4 oktober 2024 verklaarde FromSoftware dat deze stijging zijn inzet weerspiegelt voor "een stabiel inkomen en een lonende werkomgeving" om de toewijding van zijn werknemers aan de ontwikkeling van games te ondersteunen.
Een uiteenlopend pad: westerse ontslagen versus Japanse stabiliteit
Het robuuste Japanse werkgelegenheidslandschap wordt grotendeels toegeschreven aan de sterke arbeidswetten en bedrijfscultuur. In tegenstelling tot de ‘tewerkstelling naar eigen goeddunken’ die in de VS gangbaar is, werpen de Japanse bescherming van werknemers en beperkingen op oneerlijk ontslag aanzienlijke barrières op voor massale ontslagen.<🎜>
Bovendien hebben veel vooraanstaande Japanse bedrijven, waaronder Sega (33% stijging in februari 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) en Nintendo (10%), salarisverhogingen doorgevoerd, mogelijk in reactie op het streven van premier Fumio Kishida naar landelijke loonstijgingen om de inflatie te bestrijden en de arbeidsomstandigheden te verbeteren.
De Japanse industrie is echter niet zonder uitdagingen. Rapporten wijzen op lange werktijden, vaak meer dan 12 uur per dag gedurende zes dagen per week, wat vooral gevolgen heeft voor contractarbeiders wier contracten mogelijk niet worden verlengd zonder dat dit technisch gezien als ontslagen wordt geclassificeerd.
Terwijl 2024 een somber record markeerde voor de wereldwijde ontslagen in de videogamesector, biedt de contrasterende aanpak van Japan een potentieel model. De toekomst zal uitwijzen of deze strategie de beroepsbevolking kan blijven beschermen tegen de toenemende mondiale economische druk.