Crytek kondigt ontslagen aan die 15% van zijn personeelsbestand treffen
Game-ontwikkelaar Crytek heeft een moeilijke beslissing aangekondigd om ongeveer 60 werknemers te ontslaan, wat 15% van het personeel van 400 personen vertegenwoordigt. De ontslagen, die zowel de ontwikkelings- als ondersteuningsteams beïnvloeden, komen ondanks de voortdurende groei van Hunt: Showdown .
In een verklaring van oprichter Avni Yerli noemde Crytek uitdagende marktomstandigheden en de noodzaak van financiële duurzaamheid als belangrijkste redenen voor de herstructurering. Na het uitstel van crysis 4 in Q3 2024 en inspanningen om middelen rond HUNT: Showdown te consolideren, bleken kostenbesparende maatregelen onvoldoende om ontslagen te voorkomen. Crytek biedt ontslagpakketten en loopbaanondersteuning aan getroffen werknemers.
Yerli benadrukte Crytek's voortdurende toewijding aan Hunt: Showdown , en benadrukte de sterke prestaties als een belangrijk element van de toekomst van het bedrijf. Het bedrijf is ook van plan om ontwikkeling en ondersteuning voor zijn CryEngine voort te zetten.
Het nieuws volgt op de eerder onaangekondigde annulering van een gevecht Royale-geïnspireerd crysis -project, codenaam Crysis Next . Dit project, dat kort online opdook via gelekte gameplay -beelden, werd uiteindelijk geschrapt ten gunste van Crysis 4 , aangekondigd in januari 2022. Sindsdien zijn updates over Crysis 4 schaars.
De Crysis -franchise, bekend om zijn visueel verbluffende grafische afbeeldingen en veeleisende systeemvereisten, heeft een belangrijke aanhang. De originele Crysis , uitgebracht in 2007, werd een pc -benchmark, die de uitdrukking beroemd uitspuit "maar kan het crysis uitvoeren?" De laatste mainline -inzending, Crysis 3 , werd uitgebracht in 2013, met remasters van eerdere titels die de afgelopen jaren werden uitgebracht. De toekomst van crysis 4 blijft onzeker na deze laatste ontwikkeling bij Crytek.