အိမ် သတင်း Yoko Taro သည် ICO ကိုတော်လှန်ရေးသမားဂိမ်းလက်ရာအဖြစ်ချီးကျူးသည်

Yoko Taro သည် ICO ကိုတော်လှန်ရေးသမားဂိမ်းလက်ရာအဖြစ်ချီးကျူးသည်

စာရေးသူ : Leo Apr 06,2025

Yoko Taro သည် ICO ကိုတော်လှန်ရေးသမားဂိမ်းလက်ရာအဖြစ်ချီးကျူးသည်

Yoko Taro, Nier ကဲ့သို့သောအမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်ရှိသူများ - Automata နှင့် Drakengard တို့တွင်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်အနုပညာအသုံးအနှုန်းများအတွက်အလွန်အမင်းသက်ရောက်မှုကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ PlayStation အတွက် 2001 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော PlayStation 2 တွင် ICO သည်ရိုးရှင်းသောဒီဇိုင်းနှင့်စကားလုံးမပါဘဲဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကြောင့်အစွန်းရောက်တစ်ခုကိုအလျင်အမြန်ရရှိခဲ့သည်။

Taro သည် ICO ၏ Core စက်ပြင်၏တော်လှန်ရေးသဘောသဘာဝကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ICO ကမိန်းကလေးတစ် ဦး ရဲ့အရွယ်အစားကိုသယ်ဆောင်နေတဲ့လက်ဆွဲသေတ္တာတင်ပြီးမင်းကိုအလုပ်သေတ္တာကိုသယ်ဆောင်နေရင်မင်းကိုအလုပ်တစ်ခုလုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင်မယုံနိုင်လောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းတဲ့အတွေ့အကြုံဖြစ်လိမ့်မယ်။ ဒီစက်ပြင်မှာဒီစက်ပြင်မှာလုပ်ရမှာကဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက်အခြေခံဇာတ်ကောင်တစ်ခုအဖြစ် ဦး ဆောင်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာသမားရိုးကျဂိမ်းစံချိန်စံညွှန်းကိုစိန်ခေါ်ခဲ့သည်။

ထိုအချိန်တွင်အောင်မြင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းကို Cube ကဲ့သို့သောအခြေခံဒြပ်စင်များသို့လျှော့ချသည့်တိုင်ထိစပ်နေသည့်စွမ်းရည်ဖြင့်တိုင်းတာသည်။ သို့သော် ICO သည်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုထက်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုနှင့်အကြောင်းအရာအလိုက်အတိမ်အနက်ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အခြားလမ်းကြောင်းတစ်ခုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Taro က Taro က ICO သည်အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်နောက်ခံဒြပ်စင်များထက်သာမရှိတော့ကြောင်းပြသခဲ့သည်ဟုယုံကြည်သည်။ သူတို့ကဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက်ဗဟိုဖြစ်နိုင်ပါတယ်။

ICO ကို "EPOCH-SATE" ဟုဖော်ပြခြင်း Taro ကို Taro ကဒီကိစ်စကိုတီထွင်မှုလမ်းကြောင်းကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်က Taro ကို Taro ကိုခရက်ဒစ်ပေးသည်။ သိမ်မွေ့သောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်လေထုဒီဇိုင်းများကြောင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်အလွန်အဓိပ္ပာယ်ရှိကြောင်းပြသရန်ဂိမ်းကိုပြသသည့်အတွက်သူကချီးကျူးဂုဏ်ပြုသည်။

ICO အပြင် Taro သည် Taro သည် The By By By By By By By By Tipby Fox နှင့် Limbo မှ PlayDead မှပြုလုပ်သောအခြားသွဇာရှိသောကစားနည်းနှစ်ခုကို Taro ကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူကဤဂိမ်းများသည်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမီဒီယာများမှတစ်ဆင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်သည့်ဖြစ်နိုင်ချေများကိုတိုးချဲ့နိုင်ကြောင်း,

Yoko Taro ၏ပရိသတ်များအတွက်ဤဂိမ်းများကိုသူ၏လေးမြတ်မှုသည်သူ့ကိုယ်ပိုင်စီမံကိန်းများ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကိုတန်ဖိုးရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးသည်။ ၎င်းသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုအစွမ်းထက်။ စွယ်စုံသောအနုပညာပုံစံအဖြစ်စဉ်ဆက်မပြတ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။