အိမ် သတင်း Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

စာရေးသူ : Thomas Jan 22,2025

Xbox Has Made the Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer သည် ယခင်က ဗျူဟာမြောက်အမှားအယွင်းများနှင့် Xbox ၏သမိုင်းတွင် "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" အချို့ကို အသိအမှတ်ပြုကာ ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကြီးများအပေါ် သက်ရောက်မှုနှင့် ကြီးမားသောသက်ရောက်မှုများကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် သူ၏ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း မှတ်ချက်များကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး လာမည့် Xbox ဂိမ်းထွက်ရှိမည့် အပ်ဒိတ်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

Xbox ၏ အတိတ် ဆုံးဖြတ်ချက်များအပေါ် Phil Spencer ၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များ

လွတ်သွားသော အခွင့်အလမ်းများ- Destiny နှင့် Guitar Hero

Xbox Has Made the PAX West 2024 အင်တာဗျူးတွင်၊ Phil Spencer သည် ၎င်းတို့အား ရှောင်ဖယ်သွားသော သိသာထင်ရှားသော franchises များအပါအဝင် Xbox ၏သမိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Bungie ၏ Destiny နှင့် Harmonix ၏ Guitar Hero တို့ကို ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း၏ "အဆိုးဆုံး" ဆုံးဖြတ်ချက်များထဲမှ ဖော်ထုတ်ခဲ့ပြီး ကနဦးတွင် တုံ့ဆိုင်းမှုနှင့် အမြော်အမြင်ကင်းမဲ့မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Close Xbox တွင် ၎င်း၏အစောပိုင်းရာထူးသက်တမ်းအတွင်း Bungie နှင့် အဆက်အသွယ်ရှိခဲ့သော်လည်း Destiny ၏ ကနဦးအယူခံမှုသည် သူ့ကို ရှောင်လွှဲခဲ့ပြီး ၎င်း၏အလားအလာကို နောက်ပိုင်းမှသာ အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ အလားတူ၊ သူသည် Guitar Hero ၏အလားအလာကို အစပိုင်းတွင် သံသယဖြစ်မိကြောင်း ဝန်ခံပါသည်။

Xbox Has Made the Spencer သည် အခွင့်အလမ်းများစွာကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း အတိတ်မှနောင်တရမှုများတွင် မနေရန် ရွေးချယ်ကာ ရှေ့သို့မျှော်နေသောချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးပါသည်။

Dune- နိုးထခြင်း Xbox ဖြန့်ချိရေး စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရမည်

Xbox Has Made the ယခင်က အဆင်မပြေမှုများရှိသော်လည်း Xbox သည် အဓိက franchise များကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော Dune: Awakening ကို PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ သို့သော်လည်း Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် စီးရီး S အတွက် ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းကို PC-ပထမဆုံး ဖြန့်ချိသည့် နည်းဗျူဟာအတွက် အကြောင်းပြချက်အဖြစ် ကိုးကား၍ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ဟာ့ဒ်ဝဲအဟောင်းများတွင်ပင် နောက်ဆုံးတွင် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များကို သူအာမခံခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Enotria- နောက်ဆုံးသီချင်းတွေ့ဆုံမှုများ Xbox ဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေးမှုများ

Indie developer Jyamma Games' Enotria: The Last Song သည် ၎င်း၏စီစဉ်ထားသော စက်တင်ဘာ 19 ရက်မဖြန့်ချိမီ ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အလိုတွင် Xbox တွင် မမျှော်လင့်ထားသောနှောင့်နှေးမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းစီးရီး S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် ပြင်ဆင်ထားသော်လည်း Microsoft မှ ဆက်သွယ်ရေးနှင့် တုံ့ပြန်မှု နှောင့်နှေးရခြင်းကို စတူဒီယိုက သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က Xbox port တွင် ငွေကြေးရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုနှင့် ချို့တဲ့မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အခြေအနေနှင့် ပတ်သက်၍ သိသိသာသာ စိတ်ပျက်သွားခဲ့သည်။ Microsoft မှပံ့ပိုးကူညီမှု။ ဂိမ်းကို PlayStation 5 နှင့် PC တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး Xbox မှ ထွက်ရှိရန် မသေချာသေးပါ။ Greco သည် Xbox ၏ တုံ့ပြန်မှုကင်းမဲ့မှုနှင့် ဂိမ်းနှင့် ၎င်း၏အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် အရေးမစိုက်ကြောင်း လူသိရှင်ကြား မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။