RAID: Champs Legends သည် RNG-Based System အတွက်လူသိများသည်။ မကောင်းသောကံ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျှော့ချရန်ဒေသခံများသည် "သနားခြင်းစနစ်" ဟုရည်ညွှန်းသည်ကိုPLARIAIစ်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်ဤစနစ်သည်မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်ခြင်းနှင့်အခမဲ့ - ကစားခြင်း (F2P) နှင့်အနိမ့်ကစားသမားအပေါ်မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်ကိုမည်သို့လေ့လာမည်နည်း။
RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?
Pity System သည် Epics နှင့်ဒဏ် endary ာရီများကဲ့သို့သောပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးသောချန်ပီယံများကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်လျှို့ဝှက်စက်ကိရိယာဖြစ်သည်။ မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အနေဖြင့်သင်ကရှည်လျားသောကံကောင်းခြင်းကိုကြာမြင့်စွာကြုံတွေ့ရပါကဂိမ်းသည်သင်၏အလေးသာမှုကိုတဖြည်းဖြည်းတိုးပွားစေသည်။ ဤစနစ်သည် Playerers မြောက်မြားစွာသောအရှည်လွှင့်မှုများကိုတန်ဖိုးရှိသောချန်ပီယံကိုခေါ်ယူခြင်းမပြုဘဲတိုးချဲ့ထားသော "ခြောက်သွေ့သော streaks" ကိုကာကွယ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤစက်ပြင်၌ဤယန္တရားကိုလင်းယတတ်သည်ဤစက်ပြင်ကိုအလွန်အမင်းကြော်ငြာမထားသော်လည်း Dataminers, developer များနှင့်မရေမတွက်နိုင်သောကစားသမားများ၏စုပေါင်းအတွေ့အကြုံများက၎င်းကိုစစ်ဆေးခဲ့သည်။
မြင့်မြတ်သော shards
မြင့်မြတ်သောလှုပ်ခြင်းအတွက်ဒဏ် leg ာရီကိုဆွဲရန်အခြေခံအခွင့်အလမ်းသည်ဆွဲယူနှုန်း 6% ဖြစ်သည်။ Pity System သည် Legendery မပါဘဲဆွဲယူပြီးနောက် pulds ကိုစတင်ခြင်း,
- 13 ကြိမ်မြောက် - 8% အခွင့်အလမ်း
- 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ: 10% အခွင့်အလမ်း
- 15th Pull: 12% အခွင့်အလမ်း
Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။
ဤမေးခွန်း၏အဖြေသည်မရိုးရှင်းပါ။ သနားခြင်းစနစ်သည်လုံခြုံစိတ်ချရသောကွန်ယက်ကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်တွင်ကစားသမားများစွာက၎င်းတို့သည်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုမတော်တဆထုတ်ပယ်ခံရပြီးသောနောက်တွင်၎င်းသည်နောက်ကျသွားလေ့ရှိသည်ဟုဆိုကြသည်။ ဤအကြောင်းကြောင့်ဆွေးနွေးမှုသည်စနစ်ကိုမည်သို့တိုးတက်အောင်လုပ်နိုင်သည်ကိုမကြာခဏပြောင်းလဲတတ်သည်။ သနားခြင်းစနစ်၏ရှေ့မှောက်တွင် 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကဲ့သို့သော Gacha ဂိမ်းတွင်အထူးသဖြင့် Gacha Game တွင်အထူးသဖြင့်အကျိုးရှိမည်မှာသေချာသည်။
ကျယ်ပြန့်ကြိတ်ခြင်းနှင့်လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေးအပြီးဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံများကိုမဆွဲဆောင်သည့်ကစားသမားများအတွက်စဉ်ဆက်မပြတ်ရုန်းကန်နေရသည်မှာစိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ ထို့ကြောင့် pity system သည်အလွန်အရေးကြီးသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့ရာတွင်၎င်းအား 200 မှ 150, 170 အထိ pinity ကိုသက်ဝင်စေဖို့လိုအပ်တဲ့ pulls အရေအတွက်ကိုလျှော့ချဖို့အတွက်ချိန်ညှိမှုနည်းပါးခြင်းနဲ့ညှိနှိုင်းမှုတွေနဲ့မြှင့်တင်နိုင်မှာပါ။ ဒီလိုအပြောင်းအလဲတွေကကစားသမားတွေဟာ Shards ကိုပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီးသနားခြင်းစနစ်၏အကျိုးကျေးဇူးကိုအမှန်တကယ်ခံစားမိစေလိမ့်မယ်။
သင်၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုကြည့်ရှုရန်စဉ်းစားပါ။