ဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) 2025 အချိန်ဇယားသည်မကြာသေးမီကဂိမ်းကစားသူများအကြားသိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အစပိုင်းတွင်အသေခံနေရာနှင့်သံမန်စီးမှတ်အတွက် texture အစုံဖန်တီးခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောတင်ဆက်မှုကိုမတ်လ 17 ရက်နေ့တွင်ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာထိပ်သီးအစည်းအဝေးတွင်တင်ဆက်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဤစူပါဟီးရိုးစီမံကိန်းကိုဤရည်ညွှန်းချက်ကိုနောက်ပိုင်းတွင်ဖယ်ရှားခြင်း, ၎င်းသည်စီမံကိန်းကိုထုပ်အောက်ရှိစီမံကိန်းကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်,
image: reddit.com
Motive Studio သည် Motive စတူဒီယိုသည် Motive Studio သည် 20022 ခုနှစ်တွင် 20022 ခုနှစ်တွင် 2222 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်ကြေငြာခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ. စတူဒီယိုသည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ်ထားရှိပြီးထိုသို့သောမျှော်လင့်ချက်နှင့်အတူမတူကွဲပြားသောဂိမ်းများအတွက်ပုံမှန်မဟုတ်သောဖန်သားပြင်များသို့မဟုတ်အယူအဆဆိုင်ရာအနုပညာကိုထုတ်လွှင့်သည်။ ထို့အပြင်ဤကာလတစ်လျှောက်လုံးတွင်မည်သည့်ပိတ်ထားသောစမ်းသပ်မှုအစည်းအဝေးများမှမဆိုယိုစိမ့်မှုမရှိခဲ့ပါ။ ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားဖြစ်လိမ့်မယ်လို့အတည်ပြုပြီး,
အီလက်ထရောနစ်အနုပညာများသည် GDC 2025 ရှိသံလူကိုထုတ်ဖော်ပြသနိုင်မည်လား, အဖြစ်အပျက်ကိုကျွန်ုပ်တို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှအခြေအနေကပိုမိုရှင်းလင်းလာနိုင်သည်, သို့သော်ယခုအချိန်တွင်သံလူသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။