Helldivers 2 ၏ မကြာသေးမီက "Escalation of Freedom" အပ်ဒိတ်သည် Steam တွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကစားသူများ သိသိသာသာ တိုးတက်လာခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ကစားသမားအခြေခံကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဂိမ်း၏လုပ်ဆောင်ဆဲခရီးကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ကြပါစို့။
Helldivers 2 Player Base Soars
အပ်ဒိတ်ပြီးနောက် နှစ်ထပ်ကစားသမားအရေအတွက်
လွတ်လပ်မှုအပ်ဒိတ်တိုးမြှင့်မှုသည် Helldivers 2 ၏ Steam တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူအရေအတွက် 24 နာရီအတွင်း သိသိသာသာနှစ်ဆတိုးလာကာ ပျမ်းမျှ 30,000 မှ 62,819 သို့ ခုန်တက်သွားသည်။
ဤပြန်လည်ဆန်းသစ်လာမှုသည် အပ်ဒိတ်၏ များပြားလှသော အကြောင်းအရာ ထပ်လောင်းမှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ရန်သူအသစ်များ (Impaler နှင့် Rocket Tank)၊ စိန်ခေါ်မှုရှိသော "Super Helldive" အခက်အခဲမုဒ်၊ တိုးချဲ့ပြီး ဆုလာဘ်များသော ကင်းစခန်းများ၊ အသစ်အသစ်သော မစ်ရှင်များနှင့် ရည်မှန်းချက်များ၊ ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုဆန့်ကျင်ရေးအစီအမံများနှင့် ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများသည် ဂိမ်း၏ အသစ်တဖန် အယူခံဝင်မှုတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ လာမည့်သြဂုတ်လ 8 ရက်နေ့တွင် Warbond battle pass ၏ပစ်လွှတ်မှုသည်ကစားသမားများ၏ထိတွေ့မှုကိုပိုမိုအားဖြည့်ပေးသည်။
ဤအပြုသဘောဆောင်သော မြင့်တက်နေသော်လည်း၊ အပ်ဒိတ်သည် အပျက်သဘောဆောင်သော Steam သုံးသပ်ချက်အချို့ကိုလည်း ဆွဲထုတ်ထားပါသည်။ ကစားသမားများသည် အစီရင်ခံထားသော bugs များနှင့် ပျက်စီးမှုများနှင့်အတူ လက်နက် nerfs နှင့် ရန်သူ buffs တို့မှ တိုးပွားလာသော အခက်အခဲများကို ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။ ဂိမ်းသည် "အပြုသဘောဆောင်သော" အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပေ။
ယခင် ကစားသမား ကျဆင်းမှု- နောက်ကြောင်းကို ကြည့်ပါ
မွမ်းမံမှုမတိုင်မီ၊ Helldivers 2 သည် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကစားသူ 30,000 ခန့်၏ တစ်သမတ်တည်း Steam ကစားသမားအခြေခံကို ခံစားခဲ့ရပြီး တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ ကနဦးအထွတ်အထိပ်သို့ 458,709 တစ်ပြိုင်တည်း ကစားသမားများထံမှ သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားပါသည်။
ဤကျဆင်းမှုသည် မေလတွင် Steam အကောင့်များကို PlayStation Network အကောင့်များနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် Sony ၏ ကနဦးလိုအပ်ချက်ကြောင့်ဖြစ်ပြီး PSN အသုံးပြုခွင့်မရှိဘဲ နိုင်ငံပေါင်း 177 နိုင်ငံရှိ ကစားသမားများကို ထိရောက်စွာလော့ခ်ချခြင်းဖြစ်ပါသည်။ Sony မှ ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့သော်လည်း အဖြေတစ်ခုဆီသို့ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော Arrowhead Game Studios ၏ CEO Johan Pilestedt မှ အတည်ပြုခဲ့သည့်အတိုင်း ဤဒေသများအတွက် အသုံးပြုခွင့်ပြဿနာ ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ သုံးလအကြာတွင် အခြေအနေကို မဖြေရှင်းနိုင်သေးပါ။ Pilestedt ၏ ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် ထွက်ပေါ်လာသော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သက်ဆိုင်ရာ ဆောင်းပါးများတွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။