Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်ကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။
Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သော ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပပါသည်။ လာလေ့လာပါ။
တောက်ပသော ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ဖန်တီးရန် အင်အားစုများ ပူးပေါင်းပါ
Capcom သည် Capcom ၏ ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားသော RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြု၍ ဂျပန်ကောလိပ်ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားသော ပထမဆုံးဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပြိုင်ပွဲကို ကြေညာခဲ့သည်။ ဤရွေ့လျားမှုသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို မြှင့်တင်ရန်၊ ထူးချွန်သောစွမ်းရည်များကို မွေးမြူရန်နှင့် စက်မှု-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် တက္ကသိုလ်များတွင် သိပ္ပံဆိုင်ရာ သုတေသနပြုတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။
ပါဝင်သည့်ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိရှိသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ဖွဲ့စည်းမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ရာထူးများအလိုက် ကျွမ်းကျင်သော Capcom developer များ၏ လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းများကို ခြောက်လကြာ ပူးပေါင်းဖန်တီးကာ နောက်ဆုံးပေါ် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်များကို သင်ယူမည်ဖြစ်သည်။ . ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရသူများသည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးများကိုလည်း ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
စာရင်းသွင်းချိန်- ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်မှ ဇန်နဝါရီ 17 ရက်၊ 2025 ရက်အထိ (အပြောင်းအလဲများရှိနိုင်သောကြောင့် နောက်မှအကြောင်းကြားပါမည်။) ပြိုင်ပွဲဝင်သူများသည် အသက် 18 နှစ်အထက်ဖြစ်ပြီး ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် ကျောင်းသားဖြစ်ရမည်။
RE အင်ဂျင် (Reach for the Moon Engine) သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်တွင် အမှီအခိုကင်းစွာ ထုတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017 ၏ "Resident Evil 7" တွင် မူလအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အခြား "Resident Evil"၊ "Dragon's Dogma 2"၊ "Devil May Cry: Stand Alone" နှင့် "Monster Hunter: Rise" ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများစွာတွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် အင်ဂျင်ကို ထပ်ခါထပ်ခါ အဆင့်မြှင့်ထားသည်။