Rumah Berita Pemaju Pokémon Go Niantic dilaporkan dalam perbincangan untuk menjual perniagaan permainan video kepada syarikat milik Saudi di belakang lelaki yang tersandung

Pemaju Pokémon Go Niantic dilaporkan dalam perbincangan untuk menjual perniagaan permainan video kepada syarikat milik Saudi di belakang lelaki yang tersandung

Pengarang : Lucas Mar 24,2025

Pemaju Pokémon Go Niantic dilaporkan dalam perbincangan untuk menjual bahagian permainan video kepada syarikat milik Saudi Scopely untuk mengejutkan $ 3.5 bilion. Seperti yang dilaporkan pada mulanya oleh Bloomberg , jualan berpotensi ini akan merangkumi Pokémon Go, permainan mudah alih yang sangat popular yang menggalakkan pemain untuk menceburkan diri ke dunia nyata untuk menangkap Pokémon.

Menurut sumber tanpa nama yang dikutip oleh Bloomberg, walaupun perjanjian itu tidak dimuktamadkan, ia berpotensi dapat disahkan dalam beberapa minggu jika semuanya berjalan. Baik Niantic, Scopely, mahupun syarikat induknya Savvy Games Group telah mengeluarkan sebarang kenyataan awam mengenai pengambilalihan yang dikhabarkan ini.

Savvy Games Group, yang disokong oleh kerajaan Saudi, sebelum ini diperoleh Scopely pada April 2023 untuk $ 4.9 bilion. Pengambilalihan ini mengikuti pengumuman kerajaan Saudi tentang niatnya untuk membeli "penerbit permainan terkemuka." Scopely dikenali untuk menerbitkan pelbagai permainan mudah alih yang berjaya, termasuk The Walking Dead: Road to Survival, Stumble Guys, Marvel Strike Force, dan Monopoli Go.

Di samping itu, Savvy Gaming Group membuat langkah penting dalam industri eSports dengan membeli ESL dan Faceit, dua syarikat eSports terbesar di dunia, untuk gabungan sebanyak $ 1.5 bilion pada tahun 2022.

Putera Mahkota Saudi Mohammed bin Salman bin Abdulaziz telah menyatakan visi untuk masa depan, menyatakan, "Kumpulan Permainan Savvy adalah salah satu bahagian strategi bercita -cita tinggi kami yang bertujuan menjadikan Arab Saudi sebagai hab global utama untuk sektor permainan dan eSports menjelang 2030." Beliau menekankan matlamat yang lebih luas untuk memanfaatkan potensi dalam industri eSports dan permainan untuk mempelbagaikan ekonomi, memupuk inovasi, dan mengembangkan persembahan hiburan dan eSports di seluruh kerajaan.