Rumah Berita Kerajaan Datang 2: Petua untuk mengendalikan pengembara yang mabuk

Kerajaan Datang 2: Petua untuk mengendalikan pengembara yang mabuk

Pengarang : Patrick Feb 20,2025

Menghadapi pelbagai NPC di Kerajaan Datang: Deliverance 2 , beberapa yang mesra, yang lain bermusuhan, boleh meninggalkan anda mempersoalkan motif mereka. Panduan ini memberi tumpuan kepada mabuk yang mengembara.

Mencari mabuk yang mengembara

Barn Location

The Wandering Drunk tinggal di kandang yang terletak di utara Semin, sedikit dari laluan utama. Seorang penggembala yang berdekatan akan memberi amaran kepada anda tentang vagrant yang berpotensi agresif di kawasan itu. Mendekati kandang, anda akan menemui NPC pengemis di luar; Dia akan menjadi bermusuhan jika anda terlalu dekat. Pada masa ini, tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Mengalahkannya menghasilkan cincin batu permata, kunci, dan sedikit groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi barang -barang yang boleh diletakkan.

misteri kunci

Keys

Permainan ini tidak menawarkan backstory untuk mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengangguk kepada pengemis yang sama dari permainan pertama, watak tanpa pencarian yang berkaitan. Ia masuk akal kuncinya milik bekas rumah, termasuk hanya untuk kedalaman naratif. Ramai NPC dalam permainan membawa kekunci tanpa penggunaan yang jelas, menunjukkan perkara yang sama adalah benar untuk mabuk yang berkeliaran.

Ini menyimpulkan panduan kami untuk mabuk dalam Kerajaan Datang: Deliverance 2 . Semak Escapist untuk lebih banyak petua permainan, termasuk ubat -ubatan untuk keracunan makanan dan usaha romantis yang melibatkan Hans Capon.