Permainan simulasi hayat yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi, dilancarkan secara global pada 28 Mac. Pemaju Krafton telah mengesahkan berita menarik ini, yang menawarkan pandangan yang boleh dilihat oleh pemain dari tajuk inovatif ini. Sebelum pelancaran rasmi, demonstrasi langsung khas akan diadakan pada 19 Mac.
Acara eksklusif ini akan memberikan pandangan yang berharga ke dalam fasa akses awal yang akan datang, meliputi harga, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan permainan, dan menangani soalan -soalan komuniti yang sering ditanya. Aliran itu akan disiarkan di saluran YouTube dan Twitch rasmi, memberikan peminat di seluruh dunia secara langsung kepada pencipta.
Ciri yang menonjol dari Inzoi adalah sistem karma global yang unik. Sistem ini sangat memberi kesan kepada dunia permainan, dengan setiap tindakan watak yang mempengaruhi skor karma peribadi mereka. Apabila kematian watak, karma terkumpul mereka menentukan kehidupan akhirat mereka. Karma negatif mengakibatkan menjadi hantu, yang memerlukan penebusan sebelum penjelmaan semula. Kelebihan hantu mengganggu kitaran hidup semulajadi, menghentikan melahirkan anak dan mengubah penyelesaian menjadi tempat yang menghantui.
Pengarah Permainan Hyunjun Kim menekankan bahawa sistem karma bukan mengenai penghakiman moral yang tegar atau membatasi kebebasan pemain. Sebaliknya, ia menggalakkan penerokaan kerumitan hidup. "Kehidupan tidak boleh dibahagikan kepada 'baik' dan 'buruk'," jelas Kim. "Setiap kehidupan mempunyai kepentingan dan nilai tersendiri. Kami berharap pemain akan menggunakan sistem karma di Inzoi untuk mencipta cerita dan pengalaman yang pelbagai sambil meneroka sifat kewujudan yang pelbagai."
Memandangkan pemain kreatif dan kadang-kadang nakal dalam permainan yang sama seperti The Sims , seperti kecelakaan bangunan kolam yang terkenal, ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana pemain berinteraksi dengan mekanik Karma Inzoi. Peminat boleh menyelam ke dunia yang mendalam ini apabila permainan dilancarkan secara global pada 28 Mac.