Menguasai Cermin Haunted dalam Phasmophobia: Panduan Risiko dan Ganjaran
Cermin berhantu dalam phasmophobia membentangkan senario ganjaran risiko yang unik. Keupayaannya untuk mendedahkan bilik yang disukai hantu dengan ketara membantu siasatan, sering melebihi bahaya yang melekat. Panduan ini memperincikan penggunaannya dan menerangkan konteks yang lebih luas mengenai harta benda yang dikutuk.
Menggunakan kuasa cermin berhantu
Cermin berhantu memberikan pemandangan panorama lokasi semasa hantu. Maklumat penting ini mempercepat proses penyiasatan, yang membolehkan penempatan peralatan strategik sebelum pertemuan menjadi berbahaya. Lokasinya ditetapkan dalam setiap peta, walaupun penampilannya rawak. Anda biasanya akan mendapati ia tergantung di dinding atau berehat di atas lantai.
Interaksi adalah mudah: Ambil cermin dan gunakan butang yang ditetapkan (tetikus atau pengawal) untuk mengaktifkannya. Refleksi memaparkan bilik pilihan hantu. Walau bagaimanapun, ingat bahawa pada kesukaran profesional dan ke atas, lokasi hantu boleh beralih dari masa ke masa.
Perhatian adalah yang paling utama! Pemerhatian yang berpanjangan mengurangkan kewarasan anda. Memegang cermin terus menyebabkan menghancurkan dan mencetuskan pemburuan yang dikutuk di lokasi yang tepat. Oleh itu, gunakannya dengan bijak apabila kewarasan anda tinggi, dan mentafsirkan pantulan dengan cepat.
Memahami harta benda yang terkutuk dalam fasmofobia
Baki ganjaran risiko bervariasi di antara tujuh objek terkutuk yang ada:
- Summoning Circle
- Cermin berhantu
- Voodoo Doll
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai). Penggunaan mereka sepenuhnya pilihan; Tiada penalti wujud kerana mengabaikan mereka. Pilih dengan bijak berdasarkan strategi pasukan dan toleransi risiko anda.
Ini menyimpulkan panduan menggunakan cermin berhantu dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak panduan dan berita dan berita, termasuk Roadmap & Preview 2025, lawati Escapist.