Rumah Berita Atlus Crafts Persona Games: manis namun mematikan

Atlus Crafts Persona Games: manis namun mematikan

Pengarang : Riley May 14,2025

Atlus Crafts Persona Games: manis namun mematikan

Kazuhisa Wada, tokoh utama di Atlus, menegaskan bahawa pembebasan Persona 3 pada tahun 2006 menandakan momen penting bagi syarikat itu. Sebelum Persona 3 , Atlus mematuhi apa yang disebut Wada sebagai falsafah "hanya satu". Pendekatan ini mengutamakan ketegangan, nilai kejutan, dan mencipta momen yang tidak dapat dilupakan, yang dikemas dengan kepercayaan bahawa "jika mereka [penonton] suka, mereka menyukainya, jika mereka tidak, mereka tidak." Pada masa itu, merenungkan kebolehpasaran permainan dianggap hampir tabu dalam budaya syarikat.

Walau bagaimanapun, Persona 3 mengalihkan nilai teras Atlus. WADA menerangkan pendekatan baru pasca persona 3 sebagai "unik & universal," menggantikan minda "hanya satu" sebelumnya. Peralihan ini bermakna bahawa Atlus mula memberi tumpuan kepada mewujudkan kandungan asal yang boleh merayu kepada penonton yang lebih luas. Pada asasnya, syarikat itu mula mempertimbangkan daya maju komersil permainannya, yang bertujuan untuk menjadikannya lebih mudah dan menarik.

WADA menggunakan metafora yang menarik untuk menggambarkan strategi baru ini: "Singkatnya, ia seperti memberi pemain racun yang membunuh mereka dalam pakej yang cantik." Di sini, "racun" mewakili komitmen tradisional Atlus untuk menyampaikan pengalaman yang kuat dan mengejutkan, sementara "pakej cantik" merujuk kepada unsur -unsur yang menarik seperti reka bentuk yang bergaya dan watak -watak lucu yang menarik yang menarik penonton yang lebih luas. WADA percaya bahawa pendekatan "unik & universal" ini akan terus menjadi asas untuk permainan persona masa depan.