차리 클리브랜드는 Subnautica 2 스튜디오인 언노운 월드스의 공동 설립자 중 한 명으로, 지난 주 갑작스러운 리더십 변화에 대해 언급하며, 자신과 동료들을 제거하기로 한 결정을 아픈 타격이라고 평가했다.
레딧에 올린 감정적인 게시물에서 클리브랜드는 자신과 팀이 Subnautica 2가 "조기 접근(early access) 준비가 되어 있다"고 느끼지만, 최종 결정권은 출판사인 크래프톤에 있다고 밝혔다. 이는 최근 크래프톤이 발표한 성명서
Battlefield 6 출판사 EA는 공격자와 방어자 간의 게임 플레이 균형을 더 잘 맞추기 위해 러시 모드에 조정을 가하고 있다.
이러한 변경은 플레이어들이 8월 15일부터 일요일인 8월 17일까지 진행되는 배틀필드 6의 두 번째 오픈 베타 주말에 뛰어들기 직전 이루어졌다. 전면 전쟁 플레이리스트에는 돌파, 점령, 러시가 포함되며, 특히 러시 모드에 대해 일부 비판이 제기되고 있다.
러시 모드에 익숙하지 않은 플레이어들을 위해 설명하자면
클래시 로얄이 이번 시즌 더욱 무서운 분위기와 감성적인 요소를 더해 새로운 느낌을 선사합니다.
게임은 시즌 76를 출시하며 다수의 흥미로운 신규 기능을 선보입니다. 첫 번째로 소개되는 기능은 스켈레톤 아미 업그레이드로, 클래시 로얄에 새로운 전략적 게임 메커니즘을 도입합니다.
스켈레톤 아미 업그레이드는 클래시 로얄에 어떤 점을 가져올까요?
스켈레톤 아미 업그레이드는 클래시 로얄에 지휘관 제리(General Gerry)를 도입합니다. 그는 방패
다음 주에 도착하는 ‘돈키 콩고 배넌자’에 대해, 우리는 이 도전적인 새로운 3D 어드벤처의 개발자들을 처음으로 공개합니다. 이 팀은 슈퍼 마리오 오디세이의 개발팀과 동일합니다—조금의 UI 힌트와 트레일러 속 맥락적 단서를 통해 교묘하게 이를 알아낸 팬들이 있습니다.
이제 게임의 개발자들이 누구인지 알게 되었으니, 이제는 수많은 질문에 뛰어들 시간입니다.
저는 게임의 프로듀서인 모토쿠라 켄타와 디렉터인 타카하시 카즈야와 대담을 나누었습니다.