2025 년 초, "Playerscope"라는 Final Fantasy 14의 모드는 숨겨진 플레이어 데이터를 긁어내는 능력으로 인해 중요한 개인 정보 문제를 제기했습니다. 이 모드는 문자 정보, 리테이너 데이터 및 Square Enix 계정에 연결된 대체 문자와 같은 세부 사항에 액세스 할 수 있습니다. PlayersCope를 통해 사용자는 근처의 모든 사람의 특정 플레이어 데이터를 추적하여 사용자가 특정 플레이어를 적극적으로 타겟팅하는지 또는 단순히 다른 사람 근처에 있는지 여부에 관계 없이이 정보를 MOD 작성자가 관리하는 중앙 데이터베이스로 전송할 수 있습니다.
MOD는 DawnTrail 확장에 소개 된 "Content ID"및 "Acc 데이터 스크래핑을 방지하려면 플레이어는 개인 불화 채널에 가입하고 옵트 아웃해야합니다. 그렇지 않으면 데이터가 취약합니다. 이 상황은 커뮤니티 내에서 광범위한 우려를 불러 일으켰으며 일부는 스토킹 도구로 라벨을 붙였습니다.
MOD는 GitHub에서 발견 된 후 인기를 얻었지만 서비스 약관으로 인해 제거되었습니다. Gittea 및 Gitflic과 같은 유사한 플랫폼에서도 여전히 사용할 수 있지만 IGN은 PlayersCope 저장소가 더 이상 이러한 사이트에 존재하지 않음을 확인했습니다. 그것은 여전히 개인 커뮤니티 내에서 순환 할 수 있습니다.
Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.
이에 따라 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 제 3 자 개조 문제, 특히 PlayersCope를 참조하는 공식 Final Fantasy 14 포럼에서 성명서를 발표했습니다. 성명서는 개발 및 운영 팀이 상황을 알고 있으며 도구의 제거 및 삭제 요청 또는 법적 조치를 추구하는 것과 같은 옵션을 고려하고 있다고 강조했습니다. Yoshida는 이러한 도구를 통해 주소 및 지불 세부 정보와 같은 개인 정보에 액세스 할 수 없으며 타사 도구 사용을 자제하거나 홍보함으로써 안전한 환경을 유지하는 것의 중요성을 강조했습니다.
Final Fantasy 14의 타사 도구 금지에도 불구하고 Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 Raiding 커뮤니티 내에서 사용되며 Fflogs와 같은 웹 사이트에서 참조됩니다. 요시다의 잠재적 인 법적 행동에 대한 언급은 그러한 모드에 대한 게임의 입장에서 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
Yoshida의 진술에 대한 커뮤니티의 반응은 중요했으며, 플레이어는 실망을 표명하고 게임이 클라이언트 측에서 민감한 정보의 노출을 방지함으로써 근본 원인을 해결해야한다고 제안합니다. PlayersCope의 저자는 아직 이러한 발전에 응답하지 않았습니다.