Avowed 에서 동료들은 게임의 이야기를 풍요롭게 할뿐만 아니라 새로운 경로 잠금 해제에서 전투 전략 강화에 이르기까지 게임 플레이 메커니즘에서 중요한 역할을합니다. 아래에서, 우리는 실용적인 유용성과 전투 능력을 바탕으로 모든 동반자를 가장 효과적으로 가장 효과적으로 평가합니다.
- 마리우스
Avowed 에 대한 나의 경험에서, Marius는 내 게임 플레이 스타일과 잘 어울리지 않았습니다. 초기에 그의 수동 능력은 품목과 식물을 찾는 데 도움을 주면서 탐사에 도움이되지만 다른 동료들에 의해 빠르게 아웃을 받게됩니다. 다음은 Marius의 능력과 업그레이드에 대한 자세한 내용입니다.
- 눈을 멀게하는 뿌리 : 8 초 동안 적을 제자리에 뿌리를 내립니다. 업그레이드에는 놀라운 적, 여러 적에게 영향을 미치며 출혈 축적이 발생합니다.
- Heart Seeker : 장애물에 관계없이 대상을 때리는 피어싱 샷. 업그레이드를 통해 두 명의 적을 치고, 50% 이하의 적의 피해를 증가시키고, 재사용 대기 시간을 33% 줄일 수 있습니다.
- 그림자 단계 : 마리우스는 슬래시 공격을 위해 적에게 순간 이동하여 최대 3 번 반복 할 수 있습니다. 업그레이드는 기절 한 적을 즉시 죽이고 건강이 낮은 적에게 더 많은 피해를 입히고 6 명의 적으로 확장 될 수 있습니다.
- 상처 주사 : 마리우스의 공격은 출혈 축적을 유발합니다. 업그레이드는 적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게하며 적의 피해를 더욱 줄입니다.
마리우스의 능력은 틈새 시장이며, 주로 근접 무기와 낮은 건강으로 적을 제어하는 데 유용합니다. 그러나 그의 전반적인 전투력이 부족하면 살아있는 땅을 통과하는 대부분의 여행에 대해서는 덜 가치가 있습니다.
- 지아타
애니메이션 인 지아타 (Giatta)는 파티를 치유, 보호 및 버프하여 지원에 중점을 둡니다. 직접적인 피해에서 가장 강력하지는 않지만, 그녀의 유틸리티는 특히 Avowed의 보스 싸움에서 중요한 상황에서 빛을 발합니다. Giatta의 능력에 대한 분류는 다음과 같습니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유합니다. 업그레이드는 50%로 치유를 증가시키고 적을 방해하고 뒤로 물러서며 15 초 동안 손상 감소를 20% 증가시킵니다.
- 장벽 : 20 초 동안 임시 건강 방패를 부여합니다. 업그레이드는 방패의 힘을 높이고, 만료시 적을 치유하며, Giatta가 근접 공격으로부터 보호합니다.
- 가속도 : 동맹국의 움직임과 공격 속도를 15 초 동안 향상시킵니다. 업그레이드에는 15%의 손상 감소, 연장 기간 및 50%의 재사용 대기 시간 감소가 포함됩니다.
- 재건 : 지아타의 공격은 동맹국을 약간 치유합니다. 업그레이드는 20% 미만의 동맹국의 치유를 향상시키고, Max Health에서 일시적인 건강을 부여하며, 적을 죽일 때 무능력한 동맹국을 부활시킵니다.
Giatta의 Essence Generator에 전원을 공급하는 능력은 탐사 및 전리품을위한 새로운 영역을 잠금 해제합니다. 그녀의 지원 능력은 마법에 중점을 둔 마법사 빌드를 사용하는 사절과 큰 일치합니다.
- 카이
당신이 Avowed 에서 처음으로 만나는 동반자 인 Kai는 게임 전반에 걸쳐 유용합니다. 탱크로서, 그는 피해를 흡수하고 플레이어 개입이 필요없이 효과적인 타격을 처리 할 수 있습니다. Kai의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 불과 분위기 : 그의 실수를 해고하여 10 초 동안 적을 기절시키고 조롱합니다. 업그레이드는 대상을 점화하고 기절을 늘리며 재사용 대기 시간을 절반으로 줄일 수 있습니다.
- 언급 방어 : 건강을 재생시키고 피해 감소를 25%증가시킵니다. 업그레이드는 들어오는 피해를 50%줄이고 건강 재생을 향상 시키며 만료시 충격파를 방출 할 수 있습니다.
- 대담한 도약 : 적에게 충돌하고, 근처의 적을 놀라게하고 조롱합니다. 업그레이드는 효과 영역의 두 배로, 적의 타격 당 임시 건강을 부여하며 적의 타격 당 공격 피해를 증가시킵니다.
- 두 번째 바람 : 최대 건강의 50%로 자신을 부활시킵니다. 업그레이드는 이것을 75%로 증가시키고 공격 속도를 일시적으로 높이며 모든 능력 재사용 대기 시간을 재설정합니다.
다른 적 유형에 대한 Kai의 다양성은 자기 반발 능력과 결합하여 최소한의 미세 관리가 필요한 신뢰할 수있는 전투 파트너가됩니다. 그는 또한 거미줄과 뿌리와 같은 특정 장애물을 제거하여 탐사를 향상시킬 수 있습니다.
- Yatzli
마법사 인 Yatzli는 강력한 공격적인 마법과 군중 제어를 테이블에 가져와 최고 순위 의 동반자가되었습니다. 그녀의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- Essence 폭발 : 적을 때리면 폭발하여 본질과 폭발적인 손상을 방출합니다. 업그레이드는 폭발 반경을 증가시키고, 화재 축적을 추가하며, 재사용 대기 시간을 33%줄입니다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 적을 찾는 미사일 발리를 발사합니다. 업그레이드는 화재 속도와 범위를 증가시키고 충격 축적을 추가합니다.
- Arduos 동작 지연 : 10 초 동안 적을 느리게합니다. 업그레이드는 느리게 강화되고 효과 영역에 영향을 미치며 서리 축적을 추가합니다.
- 폭발 : Yatzli의 공격으로 인해 효과가 작은 폭발이 발생합니다. 업그레이드는 블록을 깨고, 벽을 파괴하고, 얼어 붙은 적을 산산조각 내고, 기절을 증가시키고, 얼어 붙은, 점화 또는 충격적인 상태를 5% 확률로 가질 수 있습니다.
Yatzli의 강력한 능력과 장애물을 제거하는 그녀의 능력은 그녀가 거실을 통한 여행에 대한 귀중한 자산이됩니다.
2 월 18 일에 PC 및 Xbox에서 릴리스되었습니다.