Civilization VII는 수평선에 있으며 초기 미리보기가 유망한 그림을 페인트합니다. 일부는 처음에 Firaxis의 실질적인 게임 플레이가 이전 반복에서의 의문을 제기했지만 게임 저널리스트의 전반적인 수신은 긍정적이었습니다. 리뷰어는 특히 몇 가지 주요 기능을 강조하고 있습니다.
역동적 인 시대 시스템을 통해 플레이어는 각각의 뉴 에이지마다 문명의 우선 순위를 재조정 할 수있어 과거의 성과가 관련성이 유지됩니다. 새로운 리더 선택 시스템은 고유 한 보너스로 자주 사용 된 통치자에게 보상합니다. 현대의 고대에 걸친 게임의 여러 시대는 각 기간 내에 독특한 게임 플레이 경험을 허용합니다. 마지막으로 게임의 유연성을 통해 플레이어는 예상치 못한 위기에 적응할 수 있습니다. 하나의 미리보기는 군사 발전을 무시하는 시나리오가 위험한 상황으로 이어지는 시나리오를 강조했지만 플레이어는 자원을 재 할당하여 성공적으로 회복했습니다.
Sid Meier의 Civilization VII는 2 월 11 일 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch에서 출시되며 Steam 데크 검증되었습니다.