Citizen Sleeper 2 에서 길 선택
- Citizen Sleeper 2* 운영자, 기계공 및 추출기의 세 가지 수업을 제시하여 시작합니다. 이 안내서는 플레이 스타일에 가장 적합한 것을 결정하는 데 도움이됩니다.
운영자
운영자는 인터페이스에 대한 보너스, Intuit 및 Engage의 기초 수준 및 엔지니어 기술이없는 보너스로 시작합니다. Endure는 레벨링을 위해 사용할 수 없습니다. 그들의 독특한 능력은 그들이 가장 낮은 죽음의 재구성에 대한 무역 스트레스를 허용합니다.
나중에 강력하지만 운영자는 더 가파른 초기 게임 학습 곡선을 제시합니다. 인터페이스 스킬은 가치가 있지만 다시 롤 능력이 항상 보장되는 이점은 아닙니다. 롤 플레잉 측면에서, 운영자는 다재다능하며 다양한 캐릭터 원형에 적합합니다.
기계공
기계공은 엔지니어에 대한 보너스, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨로 시작하며 지속적인 기술이 부족합니다. 참여도 불가능합니다. 그들의 능력은 +2에 대한 스트레스 교환을 가장 낮은 다이로, 긍정적 결과에 대한 스트레스 감소를 허용합니다. 추가 업그레이드는 다이 롤 및 스트레스 관리를 향상시킵니다.
초기 게임 유틸리티에 개인적으로 선호되는 기계공의 능력은 도전을 극복하는 데 귀중한 것으로 판명되었습니다. 시작 기술은 일반적인 기술 점검 결함을 다룹니다. 내장 응력 감소는 중요한 이점입니다. 이 클래스는 게임의 기술 및 기계적 측면에 중점을 둔 플레이어에게 호소합니다.
추출기
추출기는 견딜 수있는 보너스로 시작하고 엔지니어의 기본 레벨 및 참여 및 인터페이스가 없습니다. 직관은 불가능합니다. 그들의 능력은 승무원의 가장 낮은 죽음에 +2를 추가하는 스트레스를 희생하는 것이 포함되며, 나중에 업그레이드는 승무원의 성능을 높이고 있습니다.
승무원의 능력은 승무원 롤을 향상시켜 계약 위험을 완화하는 데 빛을 발합니다. 시작 견인 보너스는 게임의 빈번한 인내 검사를 감안할 때 유익합니다. 그러나 Endure and Engage가있는 많은 승무원 회원이 수업의 고유 한 이점을 줄일 수 있습니다. 이 수업은보다 육체적으로 초점을 맞춘 강력한 캐릭터를 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.
이 개요를 사용하면 선호도와 가장 잘 일치하는 Citizen Sleeper 2 클래스를 선택하는 데 도움이됩니다.